Concept semplice e accattivante, grafica essenziale ma incredibilmente funzionale, e l'idea di muoversi in uno spazio 3d era resa veramente bene (relativamente all'anno di uscita del gioco). Ricordo bene l'ansia che mi metteva il missile che ti viene addosso con il suo caratteristico rumore, mentre tu indietreggi e cerchi di colpirlo e magari rimani incastrato con la "schiena" contro una colonna..
Paul Woakes comincio' la sua carriera con questo sparatutto in "treddi'",lontano anni luce dalla complessita' del successivo Mercenary ma dotato di un fascino ed un carisma indubbi.I nemici kamikaze mi mettono in ansia ancora adesso!
Ed eccolo: un nonno dei primi FPS. Certo Half Life è un' altra cosa, ma con questo giochino ci ho passato davvero tante ore !!!
...un commento a caso!
Nebraska Joe Qui la Systems spacca di brutto con Pietro Pino che poi passerà alla
Simulmondo. Il platform è godibilissimo e vario, si gioca con piacere, non solo
perche' italiano. La raccolta di oggetti dona profondità e l'aut...teribbile