Platform ambientato nella giungla. Un puzzle game dove il protagonista deve
guadagnare l'uscita verso il livello successivo, facendosi strada a suon di
macete, uccidendo ragni, serpenti ed altri animali, sbloccando meccanismi e
soprattutto, costruendo scale e ponti per raggiungere piattaforme altrimenti inaccessibili. Un titolo che si lascia giocare egregiamente, con enigmi ben
studiati e una grafica a metà strada tra Livingstone I Presume e Rick
Dangerous, curata e comunicativa. Per i miei gusti, un puzzle game perfetto.
Grazie a Jani Parviainen, l'autore, per quasto gioillino!
...un commento a caso!
Z Una delle prime prove di Chris Butler,con uno schema di gioco molto interessante a meta' tra Sinistar e Time Pilot 84.Come ha gia detto ABS,all'epoca era veramente impressionante dal punto di vista tecnico,peccato che no...AggRoger
Come non amare il padre di the sims?
Ricordo che la prima volta che lo giocai
non ne capii la bellezza. Poi un po' alla
volta entrai nella logica e fu bello curare
quel piccolo rompiscatole che aveva
continuamente bisogno di attenzioni, era ... leggi »Alex da Parma