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Alter Ego

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Commenti: Alter Ego

3 commenti per questo gioco! Accedi o Registrati per commentare.
Voto: 8/10
02 agosto 2014
@AggRoger: hai scritto un'imprecisione :) La prima versione disponibile di questo game non è stata rilasciata per PC come hai asserito ma per ZX Spectrum, il 20 maggio 2011. Successivamente il 24 luglio dello stesso anno è stata rilasciato il porting per NES, mentre il 16 dicembre 2011 anche il porting per PC (contenuto in un pack, insieme alle versioni NES e ZX Spectrum). Tutto questo è facilmente verificabile consultando l'archivio delle News direttamente sul sito dello sviluppatore: www.retrosouls.net
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Voto: 8/10
01 agosto 2014
Fin da quando ho scoperto,un paio di anni fa,questa piccola perla nella sua versione freeware per PC, ho sperato che prima o poi venisse convertito anche su C64,visto che aveva gia ricevuto dei porting per NES e Spectrum. L'attesa è finalmente finita e il risultato è decisamente soddisfacente. Un unico appunto che voglio fare è l'assenza di una colonna sonora,visto che quella dell'originale era allo stesso tempo deliziosa e non invasiva...ma in fondo è un difetto minore,visto che la giocabilità è rimasta intatta. Da provare.
Voto: 8/10
31 luglio 2014
Quando si dice "dalla Russia con amore"! Alter Ego è uno sfiziosissimo platform game, ideato originariamente per ZX Spectrum dal prolifero Denis Grachev (aka GameMaster) e solo di recente convertito anche per il C64. Collezionare cubetti rimbalzanti, opportunamente disseminati nell'area di gioco, può non sembrare un concept particolarmente originale... anzi! Ma quando c'è la possibilità di avvalersi di un alter ego (o anche "gemello fantasma", come lo definisce Grachev), le cose assumono tutto un altro valore. Parliamo innanzitutto della grafica, che sebbene minimale e piuttosto miniaturizzata, è certamente gradevole e funzionale. Non è presente alcuna melodia ad allietarci l'udito, però i pochi effetti sonori utilizzati nella sessione di gioco sono azzeccati e bastano a dare un senso di completezza generale. In un certo senso, a mio avviso, l'assenza di melodie di sottofondo aiuta a rimanere più concentrati nella scelta della strategia di gioco da adottare. Nell'unico file da caricare sono presenti 26 livelli differenti, in alcuni di essi il nostro alter ego agisce in modalità specchiata secondo l'asse delle X, in altri secondo l'asse delle Y. Sta a noi sfruttare al meglio le limitate chance di sostituzione delle due identità, per collezionare tutti i cubetti. La logica di gioco è immediatamente intuibile già nelle primissime partite e la giocabilità è soddisfacente. Per i più temerari il programmatore ha incluso nel file zip del gioco anche il codice sorgente, rigorosamente in assembly da compilare, utile per lo più a chi desiderasse smanettareci e impratichirsi nella programmazione di videogames per Commodore 64.
...un commento a caso!
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