Un bel puzzle game, dalla grafica fresca e originale, contenente ben 50 livelli da
risolvere. Alcuni di essi sono decisamente semplici, sicuramente utili per prende
confidenza con la logica di gioco, altri ben più ostici e cerebrali richiedono
l'applicazione di strategie di gioco più complesse. Bisogna dire che trattandosi di
un videogame sviluppato in occasione della 16K Cartridge Compo non può
ricevere critiche per la mancanza di elementi grafici, effetti sonori e quant'altro
lo avrebbe potuto rendere ancora più gradevole. Con la limitazione di spazio
imposta dal regolamento, 16K appunto, direi che si è raggiunto un buon livello di
compromesso tra appeal grafico/sonoro e longevità di gioco. Giocato e finito nel
giro di qualche giorno, lo valuto positivamente sotto ogni aspetto, soprattutto
quello grafico (che è stato curato magistralmente da Steve STE'86 Day).
...un commento a caso!
Way of the Exploding Fist, The Per me il miglior picchiaduro per il nostro
Commodore, un capolavoro. Atmosferico,
tante mosse diverse, difficolta' progressiva che
acchiappa parecchio, calma nel
combattimento, possibilita' di ragionare,
music...Alex da Parma
Ciao non conosco il gioco ma se vai nella
sezione riviste del sito e scarichi le scansioni
della rivista Explorer 11 dove compariva il
gioco, trovi la pwd: PALLOTTOLA.
Fammi sapere come è’sto gioco.
Ciaooooo leggi »Giovanni Casati