Un bel puzzle game, dalla grafica fresca e originale, contenente ben 50 livelli da
risolvere. Alcuni di essi sono decisamente semplici, sicuramente utili per prende
confidenza con la logica di gioco, altri ben più ostici e cerebrali richiedono
l'applicazione di strategie di gioco più complesse. Bisogna dire che trattandosi di
un videogame sviluppato in occasione della 16K Cartridge Compo non può
ricevere critiche per la mancanza di elementi grafici, effetti sonori e quant'altro
lo avrebbe potuto rendere ancora più gradevole. Con la limitazione di spazio
imposta dal regolamento, 16K appunto, direi che si è raggiunto un buon livello di
compromesso tra appeal grafico/sonoro e longevità di gioco. Giocato e finito nel
giro di qualche giorno, lo valuto positivamente sotto ogni aspetto, soprattutto
quello grafico (che è stato curato magistralmente da Steve STE'86 Day).
...un commento a caso!
Catalypse Comprai Catalypse per puro caso, in quanto avevo acquistato una copia difettosa del SEUCK presso un negozio di videogiochi, piuttosto che farmi ridare i soldi, presi Catalypse. Conservo tuttora il gioco gelosamente con l...LukeZeus
Capolavoro assoluto, grafica e giocabilità
a livelli altissimi, tantissimi livelli,
surclassa nettamente il primo Arkanoid
ed anche ogni altro gioco del genere
breakout. Voto 10 leggi »Alex da Parma
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori
bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli!
Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net,
Mystere, Halley Adventure… ...Andrea Paselli