Menu Alfabetico
#
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Phase Out

1/12
Copertina Phase Out
Phase Out - Informazioni e risorse
Editore
Musica
Copyright ©
-
Titlescreen
Titolo appartenente ad una collana, compilation o serie Collana
-
Ruoli Chiave
-
Anno
2014 (19 Aprile 2014)
Genere
Sviluppatore
-
Link Esterni
Codice
Input
Grafica
Lingua
inglese

Punteggio Phase Out

Accedi o Registrati
per votare.
Il tuo Voto:

-
Voto Totale:
7 (1 voto)

Commenti: Phase Out

C'è 1 commento per questo gioco! Accedi o Registrati per commentare.
Voto: 7/10
02 luglio 2014
Un bel puzzle game, dalla grafica fresca e originale, contenente ben 50 livelli da risolvere. Alcuni di essi sono decisamente semplici, sicuramente utili per prende confidenza con la logica di gioco, altri ben più ostici e cerebrali richiedono l'applicazione di strategie di gioco più complesse. Bisogna dire che trattandosi di un videogame sviluppato in occasione della 16K Cartridge Compo non può ricevere critiche per la mancanza di elementi grafici, effetti sonori e quant'altro lo avrebbe potuto rendere ancora più gradevole. Con la limitazione di spazio imposta dal regolamento, 16K appunto, direi che si è raggiunto un buon livello di compromesso tra appeal grafico/sonoro e longevità di gioco. Giocato e finito nel giro di qualche giorno, lo valuto positivamente sotto ogni aspetto, soprattutto quello grafico (che è stato curato magistralmente da Steve STE'86 Day).
...un commento a caso!
catalypse Catalypse
Comprai Catalypse per puro caso, in quanto avevo acquistato una copia difettosa del SEUCK presso un negozio di videogiochi, piuttosto che farmi ridare i soldi, presi Catalypse. Conservo tuttora il gioco gelosamente con l... LukeZeus
Commodore 64
Pannello Utente
501 Visitatori, 1 Utente
Alex da Parma
Ciao, ospite!
(Login | Registrati)
Merchandising
Ultimo Commento
Clicca per leggere tutti i commenti
Arkanoid: Revenge of Doh
Capolavoro assoluto, grafica e giocabilità a livelli altissimi, tantissimi livelli, surclassa nettamente il primo Arkanoid ed anche ogni altro gioco del genere breakout. Voto 10
leggi »
Alex da Parma
Articolo
Intervista a Luciano Merighi (Merifon)
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli! Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net, Mystere, Halley Adventure… ...
Andrea Paselli
Superlink