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Double Dragon II: The Revenge
Double Dragon II: The Revenge - Informazioni e risorse
Segnala erroreEditore | Mastertronic / Virgin Mastertronic | Musica | Dave Lowe (Uncle Art) |
Copyright © | - | Titlescreen | - |
Collana | - | Genere | Coin-op, Picchiaduro |
Anno | 1989 | Recensione | - |
Sviluppatore | - | Download | - |
Codice | Mike Hutchinson | Extras | - |
Grafica | Rory Green | Link Esterni | * |
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Shinobi, Street Fighter (Versione USA), Golden Axe, Altered Beast, Street Fighter II.
Punteggio Double Dragon II: The Revenge
Commenti: Double Dragon II: The Revenge
8 commenti per questo gioco!
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A circa un anno dal primo Double Dragon (uno dei giochi più attesi e al
tempo stesso una delle più grandi delusioni dei possessori di C 64) arrivò
questo seguito della Virgin e fortunatamente non fu una trasposizione
fallimentare come il primo.
Stranamente dopo mesi di pubblicità su Zzap questo DD2 passò un po' in
sordina, con una recensione di appena una paginetta (quando quelle di
Renegade 3 erano ben 3) e un globale criptico di 72%. Graficamente riusciva a
rendere il coin-op sopratutto nei colorati fondali che ricordano egregiamente
l'originale, meno belli gli sprites dei nemici che variano dal buono per quanto
riguarda i nemici medi al mediocre per quelli più grossi compresi i boss (si fa
veramente fatica a riconoscerne le sembianzi originali). Rispetto ad altre
conversioni del genere gli avversari originali ci sono tutti, comprese le
sequenze animate di inizio e fine livello, anzi sono state perfino aggiunte delle
carine schermate di presentazione dei livelli.
Purtroppo questa fedeltà non è stata riproposta anche nel gameplay che risulta
assai diverso dall'originale. Non solo sono state eliminate le prese ma risulta
perfino difficoltoso effettuare una combo di 2 colpi perchè l'esecuzione è lenta.
Praticamente dopo un pugno o un calcio spesso l'avversario riesce a colpirci
quindi alla fine ci si ritrova a tirare un pugno, evitare il suo colpo per poi
colpirlo immediatamente. Questa tecnica rende monotoni i combattimenti ed è
un peccato perchè le mosse sono tante compresi i 3 tipi di calcio volante originali
.I livelli ci sono tutti e visto che non si può continuare da finire è impresa ardua.
Buono il tema principale peccato che durante il gioco le musiche siano tutte
diverse e meno azzeccate delle originali.
Meno giocabile di Ninja Warriors e meno bello graficamente di Dragon Ninja, ma
questo DD2 aveva il grandissimo pregio di potersi giocare in due, cosa più unica
che rare su C 64.
Questo Double Dragon II: The Revenge su Commodore 64 era un bel gioco ma non una conversione perfetta.
Andavo con un mio caro amico in un bar apposta per poter giocare all'arcade che ci rubò tantissimi pezzi da 500 lire ma ci regalò ore e ore di divertimento.
Arrivò il giorno in cui lui prese questa fantomatica conversione per il C64 (lo usavo un po' da "cavia" a dire il vero!) e come sempre mi invitò da lui per "saggiarne" le qualità.
Gli sprite non ricordavano nemmeno lontanamente quelli del coin-op ma erano comunque ben fatti e discretamente animati,mentre i fondali richiamavano abbastanza gli originali seppur poco colorati.La musica iniziale e in-game era ben fatta,gli effetti sonori convincenti e la modalità 2 giocatori ben fatta,insomma era divertente,invece da soli non era il massimo della vita.
Il mio voto è 7 un po' per via dei cari ricordi che mi suscita e un po' per il grande salto di qualità compiuto rispetto allo scempio fatto col primo capitolo.
(P.s.:il mio amico,non ricordo come,riusciva a fare un trucco per l'invincibilità : tenendo schiacciati alcuni tasti della tastiera al suo sprite spuntava una testa sui piedi e risultava invincibile finchè rimaneva fermo..stranezze! Qualcuno di voi sa come si fa?)
Graficamente risulta un pò rozzo ma è un gran passo avanti rispetto alla precedente conversione.Sprite abbastanza grandi e buona giocabilità che seppure differente dall'arcade rimane comunque apprezzabile.
Ci giocavo in doppio con mio fratello, e riuscivamo anche ad arrivare alla fine! Bellissimo, uno dei migliori beat'em up collaborativi mai visti su Commodore 64, con tanta azione sullo schermo e pochi fronzoli, giusto l'essenziale per divertire il giocatore. Spettacolo!
pietrangelo
Voto: -
14 dicembre 2006
mi ricordo che per cominciare a giocarci si dovevano aspettare 98 giri di registratore.... ma ne valeva la pena.
coach
Voto: -
12 dicembre 2006
il primo gioco caricato sul mio c64 (nel Natale 1989, sigh sigh) primo doppio con mio fratello... ma era troppo difficile, non riuscivo mai a superare il terzesimo livello, ma ci sono affezionato
Purtroppo, nonostante l'ottimo sistema di controllo, il tasto singolo resta un handicap mostruoso. Comunque, ottimo gioco!
alberto
Voto: -
14 luglio 2005
il primo double dragon su c64 faceva cacare.. per fortuna questo secondo episodio è una conversione azzeccata
...un commento a caso!
Street Sports Soccer
Il calcio secondo la Epyx: per tecnica sarebbe potuto essere una buona simulazione per c64 (e com'è noto non sono tante... anzi), ma fallisce proprio in ciò che altri della serie di ambiente vicinato "Street Sports" ec... riviero
Il calcio secondo la Epyx: per tecnica sarebbe potuto essere una buona simulazione per c64 (e com'è noto non sono tante... anzi), ma fallisce proprio in ciò che altri della serie di ambiente vicinato "Street Sports" ec... riviero