Come lessi su un forum in inglese (anche se originariamente ci si riferiva a Spindizzy) "questo gioco e' talmente tosto che puo' essere usato per spaccare le noci di cocco".Ed in effetti fa di tutto per scoraggiare il giocatore,visto che basta una manovra sbagliata puo' trasformare una partita ben condotta in un game over obbligato.Ma detto questo,si tratta di un gioco splendidamente realizzato e comunque molto giocabile...progredire e' possibile,ma solo con la proverbiale stoicita' di Zenone sara' possibile portarlo a termine.
Il videogioco mi ha sempre affascinato e con il tempo, oltre a vivere l’esperienza ludica di ogni singolo titolo, mi sono messo ad approfondire tutto il fenomeno culturale in esso generato e in specifico, ovviamente, tutto ciò che riguarda il ... leggi »Phobos
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori
bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli!
Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net,
Mystere, Halley Adventure… ...Andrea Paselli