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Aliens: The Computer Game

1/12
Copertina Aliens: The Computer Game
Aliens: The Computer Game - Informazioni e risorse
Editore
Musica
Copyright ©
Titlescreen
-
Titolo appartenente ad una collana, compilation o serie Collana
-
Ruoli Chiave
Mark Eyles (Ideazione)
Anno
Genere
Sviluppatore
Link Esterni
Codice
Input
Grafica
Lingua
inglese
NOTE: Aprile 1988: Uscita in versione Ricochet Mastertronic

Punteggio Aliens: The Computer Game

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6.91 (11 voti)

Commenti: Aliens: The Computer Game

5 commenti per questo gioco! Accedi o Registrati per commentare.
Voto: 5/10
07 settembre 2008
Schema di gioco originale e alternativo, ben impostato graficamente. Nonostante tali fattori, sicuramente importanti, trovo questo prodotto della Electric Dreams sostanzialmente un fiasco per diversi motivi: la grafica, sebbene chiara e ben organizzata, è ripetitiva e alla lunga stanca non offrendo elementi particolarmente gradevoli a livello visivo. L'aspetto audio è molto povero e di bassa qualità: pesa la mancanza di una melodia durante la fase di gioco (che guarda caso è invece presente nella versione Amstrad!). Giocabilità nella media, anche se a tratti discutibile. Il plot poi, ovvio e intuibile (ma del resto si parla di Aliens, per cui non c'è molto da pretendere in quanto a trama), non propone alcun 'fattore sorpresa' che, considerata la struttura del gioco e la veste grafica, sarebbe potuto essere interessante vedere implementato. Tanta potenzialità e molto poca sostanza per questo videogame che, tirando le somme, non riesce ad uscire dalle righe. IMHO: dimenticabilissimo!!
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Voto: 7/10
01 settembre 2008
Non ci giocavo tanto perchè mi metteva a disagio...come i vecchi horror che facevano paura senza far vedere nulla! Giocare al computer con un foglio di carta sul tavolo? Siamo decisamente dei dinosauri...
Voto: 8/10
14 luglio 2007
Bel titolo che catturava l'atmosfera e la tensione del film (e non era certo facile, infatti era un caso rarissimo di tie-in riuscito). Ovviamente il bello stava nel disegnarsi la mappa e cercare di capire che strada prendere (le schermate molto simili tra di loro possono sembrare un grosso difetto, ma aiutavano a trasmettere quella sensazione di "spaesamento" e di impotenza), magari senza perdere i compagni nel frattempo...
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Voto: -
22 settembre 2006
Bel titolo! D'atmosfera al punto giusto e per l'epoca abbastanza innovativo.
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Inskin
Voto: -
05 maggio 2004
Stare in una stanza con un alieno senza vederlo non era bello allora e non lo è neanche adesso...il primo esempio di FPS a sfondo horror della storia!
...un commento a caso!
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Questo era uno dei 7 giochi che avevo nella prima cassetta regalatami dal venditore del mio c64,per un ragazzino una noia mortale nel ripetere le mosse dell'altro pupazzo,niente di positivo a parte il ricordo che mi port... hugo
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