Questo gioco è invecchiato molto bene dal 1985. Se non l'hai ancora giocato,
dovresti assolutamente farlo! Consiglio anche di leggere il diario Zzap! di Andrew
Braybrook.
Dopo aver stampato per bene le spiegazioni, ho cominciato a giocarci
"seriamente"...è una meraviglia. Grafica pulita, buon controllo e idea di fondo
geniale. Trovo sempre un pò ostica la fase in cui occorre prendere il controllo del
nuovo droide, ma dà quel giusto tocco di "nervosismo" senza essere impossibile.
L'atmosfera, almeno per me, è spettacolare. Preferisco la versione originale, anche
se le successive sono graficamente più rifinite. Ho appena preso la cassetta originale
(in coppia con Uridium) - doveva rigorosamente far parte della collezione!
Una leggenda... non fatevi ingannare dalla grafica spartana, Paradroid e' un
ottimo gioco, un giocabilissimo misto di tattica e abilita'.
Si controlla un droide che ha il compito di "ripulire" i ponti di una astronave da
altri droidi impazziti. Per eliminare gli altri droidi si puo' distruggerli ma
soprattutto se ne puo' prendere possesso per poi usare le loro armi o armature
migliori. Anche il solo sottogioco della presa di controllo di un nuovo droide (una
specie di mini-sfida a settare il maggior numero di connessioni elettriche in un
cervello elettronico) vale la candela. Gli aspetti tattici del gioco riguardano la
scelta di quali droidi impossessarsi e quali distruggere tout-court, e in quale
ordine procedere (alcuni droidi hanno armi potenti, altri sono piu' robusti, altri
ancora sono intelligenti e dunque piu' difficile prenderne il controllo) per
minimizzare i rischi.
Assolutamente da provare!
Uno dei miei giochi preferiti: qui la votazione "pietra miliare" è d'obbligo. Mio fratello mi
iniziò a questo capolavoro... poi diventai anche più bravo di lui, riuscendo a finirlo più
volte. Che paura quando si entrava nel livello di alcuni robot classe 7** (li chiamavamo "i
coccodrilloni"), che erano dotati dell'arma a "tuono globale" capace di danneggiare tutti i
droidi in vista... e che fregatura riuscire a conquistare il 999 per scoprire che aveva le
batterie che duravano meno di uno dei primi Startac!!
Semplicemente uno dei migliori giochi di sempre. La modalità di "acquisizione" droidi apre un puzzle assolutamente conivolgente ed intelligente. Per qualcuno gli anni non passano...
Un gioco che impose molti standard sul C64,primo tra questi la grafica a bassorilievo che verra' ulteriormente migliorata in Uridium,e soprattutto una giocabilita' immensa,con una certa liberta' da parte del giocatore.Il sottogioco che si attiva ogni volta che si deve possedere un robot inoltre e' molto carino e non diventa mai fastidioso.
Eto Demerzel
Voto: -
14 maggio 2007
Paradroid, ovvero come credere di essere su una nave gigantesca, cercando di scalare da un robot ad uno superiore un po' pu' bastardo... Braybrook, Braybrook, dove sei?
D#
Voto: -
05 marzo 2007
Semplice ma geniale! Niente musica, ma effetti sonori inquietanti. Il massimo dell'adrenalina era salire al livello "bridge" per tentare di prendere possesso del fetentissimo 999... ma prima si veniva assaliti da orde di robot classe 600 e 700!
La simulazione dell'inerzia all'epoca aveva dell'incredibile.
Michele
Voto: -
12 febbraio 2006
Grande Andrew Braybrook.... non l'ho mai finito ma il gioco era... geniale!!
...un commento a caso!
International Basketball Come International Soccer e più di International Soccer. Meno iconico
dell'equivalente calcistico ma con una giocabilità migliore e calibrata, al punto che se
volessi caricarne uno tra i due per farmi una partita, ...marus
Imagine: the name of the game. Con questo fighissimo slogan la compagnia si
pubblicizzava a tutta pagina sulle varie riviste a inizio anni 80. Locandine dei
giochi curate e coinvolgenti, programmatori strapagati che giravano con le ... leggi »Andy/AEG
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori
bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli!
Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net,
Mystere, Halley Adventure… ...Andrea Paselli