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Dan Dare II: Mekon's Revenge

1/6
Dan Dare II: Mekon's Revenge - Informazioni e risorse
Editore
Musica
Copyright ©
-
Titlescreen
Titolo appartenente ad una collana, compilation o serie Collana
-
Ruoli Chiave
-
Anno
1988 (Luglio 1988)
Genere
Sviluppatore
-
Link Esterni
Codice
Input
Grafica
Lingua
inglese
NOTE: Marzo 1989: Uscita in versione Ricochet Mastertronic

Punteggio Dan Dare II: Mekon's Revenge

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6.67 (3 voti)

Commenti: Dan Dare II: Mekon's Revenge

3 commenti per questo gioco! Accedi o Registrati per commentare.
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Voto: -
29 marzo 2025
strano bilanciamento, ci sono vite e energia in abbondanza, ma pochissimo tempo (e quando finisce non si perde una vita ma tutta la partita!). In pratica bisogna imparare a memoria i percorsi e schizzare via noncuranti del fuoco nemico. Avrei preferito dovermi impegnare di più nei combattimenti e meno nel correre
Avatar Generico
Voto: 6/10
29 settembre 2010
Il povero Dan, eroe di una longeva serie a fumetti inglese, sperava di godersi il suo meritato riposo ma il diabolico Mekon torna ad affrontarlo.Stavolta pero' niente puzzles da risolvere: il gioco e' un velocissimo shoot em up dove il nostro eroe deve percorrere un labirinto alla ricerca delle capsule contenenti i pericolosi Super Treens per distruggerle.L'inghippo?Una volta distrutta una capsula si attiva la sequenza di autodistruzione,quindi bisogna trovare tutte le altre capsule e raggiungere l'ingresso del livello successivo prima di diventare pulviscolo! L'azione di gioco e' frenetica e divertente ma decisamente monotona,e per di piu' il gioco e' decisamente corto.Ad aumentare la longevita' la possibilita' di impersonare il Mekon,con un gameplay quasi identico ( al posto di distruggere le capsule,il Mekon deve lanciarle verso la terra e l'autodistruzione si attiva appena si comincia una partita...insomma,una sorta di "hard mode" ). Semplice ma ben definita la grafica,povero il sonoro.In definitiva,un gioco assolutamente non essenziale ma che puo' piacere.
Voto: 7/10
14 agosto 2008
Graficamente un titolo molto interessante, coloratissimo e definito, fondali ben realizzati. Anche l'azione di gioco labirintica sa come catturare l'interesse, forse qualcosa da dire sulle "stanze" un pò ripetitive, e piuttosto difficile.. ma lo ricordo anche non complesso da portare a termine, e per quanto serve, tiene impegnati.
...un commento a caso!
platman Platman
In questo arcade guidiamo una strana biglia gialla perennemente affamata (eppure, qualcosa mi ricorda..) attraverso stanze i cui passaggi sono da sbloccare da chiavi disseminate sul cammino. Bisogna schivare mediante... riviero
Commodore 64
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Roberto
Ciao, ospite!
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Grazie mille per questo contributo! Sembra un'ottima introduzione al discorso. Vedrò di leggerlo con calma prossimamente!
marco_b
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