Non bellissimo, ma carino si. Un gioco "passatempo" simpatico con delle belle musichette di cui sicuramente non si sentiva la mancanza ma visto che qualcuno l'ha programmato una giocata veloce la si poteva fare. Ricordo che ci passai tantissimo tempo sopra perchè mi ero intestardito a prendere tutti i sacchi di monete nell'ordine esatto!
Ricordo di averlo giocato tante volte ma come per inerzia, il gioco in se è bruttarello, perde senz'altro la partita con l'ottimo predecessore virtualmente identico al coin-op.
Scenari identici tra loro, poca varietà, qualche tocco originale non basta a vincere la noia di medesime azioni.
La musica era una cover della sigla dei Thundercats... E' curioso come la Elite in quel periodo avesse in produzione proprio il gioco ispirato alla predetta serie TV (musicato poi da Rob Hubbard)... La musica del primo Bomb Jack invece era una rielaborazione di "Magnetic Fields Part II" di Jarre (e la musica dei titoli mi sembra di averla sentita in qualche film Disney... Qualcun altro ha avuto la stessa impressione?)... Tanto di cappello a Mark Cooksey, in ogni caso.
Aggiungo al commento precedente che l'unica cosa veramente degna di nota di questo titolo è la musica, accattivante ed esaltante, anche se alla lunga diventava stucchevole. Carina la possibilità di combattere direttamente gli avversari, molto meno tutto il resto.
Seguito apocrifo. Il vero seguito è Mighty Bomb jack coin-op.
...un commento a caso!
Salamander Wow, Salamander fu il primo Shoot em Up che terminai, esattamente 19 anni fa! E non fu una passeggiata, ricordo che mi costò tenacia e imprecazioni! la varietà eccellente (anche una diversa prospettiva) garantiva senso...riviero
per rettificare (15 anni dopo) il commento di Darkage: anche nella versione C64, come nelle altre, è possibile bloccare la direzione di sparo. I tasti sono [RUN/STOP] o [CBM] per il g. 1, [=] o [FRECCIA SU] per il g. 2.