Menu Alfabetico

Airborne Ranger

Informazioni e risorse

Airborne Ranger

Editore
Musica
Copyright ©
-
Titlescreen
Collana
-
Ruoli Chiave
-
Anno
1987 (8 Ottobre 1987)
Genere
Sviluppatore
-
Link Esterni
Codice
Input
Grafica
Lingua
📌 Traduzione in tedesco non ufficiale.
Accedi o Registrati per votare.
Il tuo Voto:
🌟
Voto Totale:
7.88 (8 voti)

Commenti: Airborne Ranger

Ci sono 5 commenti per questo gioco! Accedi o Registrati per commentare.

Commenti degli utenti

Avatar Generico
Voto: 10/10
15 gennaio 2008
Francamente uno dei giochi più innovativi ed interessanti per C64. I caricamenti erano lunghi ma dava molta soddisfazione: un must per qualsiasi piattaforma
Avatar Generico
Voto: 8/10
31 agosto 2007
E' innegabile che si tratta di un approccio originale ad una tipologia di gioco non negli standard della Microprose.Il risultato e' uno strano ibrido che pero' funziona abbastanza bene.
Voto: 6/10
29 luglio 2007
Lo stesso autore di Mancopter e della conversione di Pooyan, giochi che adoro. AR invece non ho mai capito che avesse di tanto esaltante... l'idea è intrigante, certo, ma non è stata resa in maniera soddisfacente, per quanto mi riguarda.
Avatar Generico
Voto: 10/10
23 aprile 2007
Che gioco fantastico... Per la missione Create a Diversion manco io c'ero riuscito....
Avatar Generico
tonio guglielmucci
Voto: -
13 febbraio 2005
Qualcuno mi saprebbe dire come si fa la missione create a diversion ??? Sono anni che ci provo...

...un commento a caso!

last_ninja_2 Last Ninja 2
Il degno seguito di un gioco che già all'epoca era destinato a passare alla storia. Grafica,Musica,Giocabilità:tutto spremeva il nostro caro C64,portandolo per l'epoca(1988)ai suoi massimi livelli. Ricordo ancora che... Massi cadenti
Commodore 64
Pannello Utente
363 Visitatori, 2 Utenti
Roberto, Kirie e Leison
Ciao, ospite!
(Login | Registrati)
Ultimo Commento
Clicca per leggere tutti i commenti
Moonshadow
@Amy-Mor: purtroppo mi trovo a dover smentire la tua affermazione di "programmazione pulita". Infatti il codice soffre di alcune imperfezioni, piccoli bug, che Paolo non ha avuto tempo di sistemare. Tant'è che le collisioni tra sprite ...

Raffox
Articolo
Lo schermo del C64 e il raster
Grazie mille per questo contributo! Sembra un'ottima introduzione al discorso. Vedrò di leggerlo con calma prossimamente!
marco_b
Superlink