Ahi,ahi,ahi.Una brutta battuta d'arresto per Dizzy dopo i fasti dei precedenti episodi.Questo Spellbound sembra programmato in mezz'ora: l'area di gioco e' minuscola,i puzzle sono fin troppo banali e l'unica difficolta' e' costituita da un odiosissimo pozzo ascensionale da usare come ascensore.Quinto episodio decisamente evitabile.
...un commento a caso!
Night Mission Pinball A prima vista può sembrare la classica pallina che rimbalza, (uno dei primi programmi che si usa per imparare il BASIC), ma a mio avviso si tratta di un ottimo gioco sia per la possibilità di poter usare tutti i colori...Stef7
per rettificare (15 anni dopo) il commento di Darkage: anche nella versione C64, come nelle altre, è possibile bloccare la direzione di sparo. I tasti sono [RUN/STOP] o [CBM] per il g. 1, [=] o [FRECCIA SU] per il g. 2.