Menu Alfabetico
#
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Pool of Radiance

1/6
Pool of Radiance - Informazioni e risorse
Editore
Musica
Copyright ©
Titlescreen
-
Titolo appartenente ad una collana, compilation o serie Collana
-
Ruoli Chiave
Clyde Caldwell (Illustratore), Dave Shelley (Ideazione), George MacDonald (Ideazione), Paul Murray (Ideazione), Russ Brown (Ideazione), Victor Penman (Ideazione)
Anno
1988 (Luglio 1988)
Genere
Sviluppatore
-
Link Esterni
Codice
Input
Grafica
Lingua
inglese
NOTE: Forgotten Realms, Vol. I

Punteggio Pool of Radiance

Accedi o Registrati
per votare.
Il tuo Voto:

-
Voto Totale:
9 (3 voti)

Commenti: Pool of Radiance

2 commenti per questo gioco! Accedi o Registrati per commentare.
Avatar Generico
Voto: -
24 aprile 2006
Semplicemente meraviglioso...4 dischi pieni di avventure e missioni...difficolta' calibratissima, combattimenti nei quali ci vuole anche grande strategia (contrariamente a Bard's Tale e simili, qui vedi l'intero campo di battaglia, e puoi nasconderti, scappare, aspettare la fine del round, ecc.), e una soddisfazione generale altissima (l'unica piccola delusione e' stato lo scontro finale con Tyrantraxus, piu' facile di quanto pensassi, anche se veniva dopo un difficile combattimento con una dozzina di guardie!). Ha avuto due fantastici seguiti anche su C64 (Curse of the azure bonds e Secret of the silver blades), e il capitolo finale ("Pool of darkness") solo su PC. Questo e' il VERO Pool of Radiance, che non ha nulla a che fare con l'orrendo omonimo gioco per PC di pochi anni fa!
Avatar Generico
Cezy
Voto: -
05 marzo 2006
Inconmensurabile. Il primo RPG che usava le regole di D&D (cioè, AD&D).
...un commento a caso!
rygar Rygar
Il coin-op stesso era di una noia infinita... forse perché si pensava che non avesse fine... invece il gioco ha una fine. ... Wolf
Commodore 64
Pannello Utente
363 Visitatori, 1 Utente
JoJo1973
Ciao, ospite!
(Login | Registrati)
Merchandising
Ultimo Commento
Clicca per leggere tutti i commenti
NBA Basketball
Se amate l'NBA del passato (quella in cui c'erano artisti del basket e non atleti come oggi) amerete questo gioco che vi permette di scegliere squadre mitiche come i Lakers e i Celtics anni 80 e di guidare la vostra squadra azione per ...
leggi »
Alex da Parma
Articolo
Intervista a Luciano Merighi (Merifon)
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli! Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net, Mystere, Halley Adventure… ...
Andrea Paselli
Superlink