Il gioco univa due delle mie più grandi passioni: le avventure testuali e i fumetti. Dal punto di vista della grafica è spettacolare, ma il parser e l'interattività sono scarsini. Peccato, perché le possibilità non sarebbero mancate, visto che la Melbourne House poco tempo prima sfornò Sherlock e The Hobbit. Evidentemente la memoria di un 8 bit non consentiva molto altro, ma l'esperimento (preceduto dal meno notevole RedHawk) rimane notevole.
...un commento a caso!
International Soccer Giudicarlo con gli occhi di oggi sarebbe un atto disonesto e vergognoso anche perchè qui mica si parla di un gioco qualunque ma dell'immortale International Soccer di Andrew B.Spencer.Era il 1983 ed il massimo della con...ALEXCALTAS
Un giorno entrai nel negozio di
informatica vicino a casa ed il
proprietario stava mostrando ad alcuni
ragazzini della mia età questo gioco.
Ammetto che non ne capii la grande
bellezza e optai per uno sparatutto
verticale. Che errore, ... leggi »Alex da Parma
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori
bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli!
Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net,
Mystere, Halley Adventure… ...Andrea Paselli