La mia prima avventura, una bellissima trama di fantascienza e sicuramente un'autentica sfida! Presente alcune animazioni in una grafica che, saro' un tradizionalista, porta comunque via il fattore immersione (ma questo vale praticamente per tutte le avventure grafiche)
...un commento a caso!
Zagor: La Fortezza Di Smirnoff Ecco un'esempio di avventura testuale provvista di un parser piuttosto evoluto ed elastico, al punto da accettare perfino comandi elaborati e complessi, del tipo: -Dico a Cico "Dammi le mappe"-. Chiaramente il game segue...Raffox
per rettificare (15 anni dopo) il commento di Darkage: anche nella versione C64, come nelle altre, è possibile bloccare la direzione di sparo. I tasti sono [RUN/STOP] o [CBM] per il g. 1, [=] o [FRECCIA SU] per il g. 2.