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Jupiter Lander

1/6
Copertina Jupiter Lander
Jupiter Lander - Informazioni e risorse
Editore
Musica
-
Copyright ©
-
Titlescreen
-
Titolo appartenente ad una collana, compilation o serie Collana
-
Ruoli Chiave
-
Anno
1982 (Dicembre 1982)
Genere
Sviluppatore
Link Esterni
Codice
-
Input
Grafica
-
Lingua
inglese
NOTE: Uscito sia in versione C64 che per Commodore Max Machine (Giappone) con identificativo: 3502

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Commenti: Jupiter Lander

4 commenti per questo gioco! Accedi o Registrati per commentare.
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Voto: 8/10
29 dicembre 2011
Me lo ricordero per tutta la vita anche se è successo solo a Natale, Jupiter Lander è stato il primo gioco che mi ha attratto a provare tra tutte le cartucce che c'erano disponibili per la prima "giocata" con il Vic 20. Appena presa un pò di confidenza con i tasti mi misi a giocare per una ora e mezza, anche di più giocandoci. è stato davvero bellissimo, per me il gioco più bello della commodore
Voto: 7/10
01 agosto 2009
Uno dei miei primi giochi per Vic20. La versione per C=64 e' identica. Io lo possedevo in cartuccia e all'inizio ci giocavo perche' non dovevo attendere i tempi di caricamento dal nastro. Una volta preso confidenza con i tasti, si puo' gustare il gioco nella sua essenza: fare atterrare il veicolo spaziale nel suolo del pianeta senza schiantarsi. Il gioco e' gia' difficile da subito, ma presto fa uscire di testa. Semplice il concetto ma ardua l'impresa. Cosa pretendere di piu' da un gioco?
Voto: 7/10
12 giugno 2009
Sebbene limitato e ripetitivo, funziona piuttosto bene dato che l'inerzia - principio attorno al quale ruota l'intero il gioco - viene riprodotta con efficacia. Il jingle iniziale ovviamente è stato copiat... mutuato da Moon Cresta e risulta migliore rispetto a quello realizzato per la conversione ufficiale di quest'ultimo. Uscita tra l'altro due anni dopo. Parlando di crack che circolano in rete, a mio avviso la versione dei Remember ha qualche problema con il trainer. Disattivando la collisione con lo sfondo infatti non si riesce più ad atterrare.
Voto: -
03 marzo 2006
Jupiter Lander: ovvero come far entusiasmare un bambino dei primi anni '80 con un paio di KB! Uno di quei giochi che la Commodore lanciò inizialmente per promuovere gli ancora giovani 8 bit di casa. Io personalmente non rientro nella descrizione di cui sopra, in quanto lo vidi tardi; ma è un modo simbolico di spiegare l'atmosfera di quei periodi.
...un commento a caso!
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Andrea Paselli
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