Il nome di Alexey Pajitnov e' legato a doppio filo con il glorioso Tetris. Dopo l'incredibile (e meritatissimo) successo della sua opera prima il talentuoso programmatore russo continuo' a realizzare numerosi altri puzzle games che seppur privi dell'immediatezza del loro illustre predecessore si lasciano comunque giocare. E' il caso di questo Welltris,variante di Tetris che sfrutta la terza dimensione: i blocchi cadono dai quattro lati dello schema di gioco e una volta giunti sul fondo continuano a scivolare fino a fermarsi contro la parete opposta o contro un altro blocco. Inutile dire che aumentando i lati incrementa la necessita' di pianificare le proprie mosse e di elaborare una strategia. Il sistema di controllo puo' dare qualche grattacapo all'inizio,specie quando occorre spostare i blocchi da un lato all'altro,ma ci si fa l'abitudine abbastanza presto. Tecnicamente e' funzionale,l'unico vezzo estetico sono delle schermate statiche ben disegnate,tra le quali spicca il faccione di Pajitnov stesso che osserva sardonico il giocatore mentre perde il controllo della situazione. In definitiva un bel gioco anche se personalmente gli preferisco Block Out,l'altro Tetris "tridimensionale" in voga in quegli anni.
...un commento a caso!
Thunder Blade (Versione Europea) il gioco da bar era bello nn ne discuto,ma per il c64..era pieno di bug forse il c64 nn ce la faceva a gestire quel tipo di grafica..una curiosità lo zzap inglese lo stronco', ma la versione iteliana della famosa rivist...io
Come non amare il padre di the sims?
Ricordo che la prima volta che lo giocai
non ne capii la bellezza. Poi un po' alla
volta entrai nella logica e fu bello curare
quel piccolo rompiscatole che aveva
continuamente bisogno di attenzioni, era ... leggi »Alex da Parma