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ll codice e le musiche sono degli stessi autori del coevo
Tales of the Arabian Nights.
Con quest'ultimo, Spirit of the Stones condivide uno
schema di gioco simile, ma con
una difficoltà più calibrata. Tratto da un libro di John
Howard Worsley, in SotS il
giocatore si muove sull'isola di Wight, infestata da terribili
demoni per raggiungere
ventuno edifici, entro cui sono celati quaranta diamanti.
Anche per questo
simpatico platform (misto esplorazione) , Chris Cox ha
scelto un brano preso dal repertorio classico, "Una
notte sul Monte Calvo" di Modest Mussorgsky,
coerentemente con il tono noir del
gioco.