ll codice e le musiche sono degli stessi autori del coevo
Tales of the Arabian Nights.
Con quest'ultimo, Spirit of the Stones condivide uno
schema di gioco simile, ma con
una difficoltà più calibrata. Tratto da un libro di John
Howard Worsley, in SotS il
giocatore si muove sull'isola di Wight, infestata da terribili
demoni per raggiungere
ventuno edifici, entro cui sono celati quaranta diamanti.
Anche per questo
simpatico platform (misto esplorazione) , Chris Cox ha
scelto un brano preso dal repertorio classico, "Una
notte sul Monte Calvo" di Modest Mussorgsky,
coerentemente con il tono noir del
gioco.
...un commento a caso!
Terminal City Della serie pian piano recupero il senno e la memoria, mi sono FINALMENTE ricordato di aver giocato questo coso.
Trattasi di uno pseudo-clone di Parallax, da cui riprende solo la fase a piedi del personaggio, rendendolo...Bejeeta
Con questo gioco sperimentai la prima "collaborazione" fra un vecchio joystick
e un volante fatto di Lego Technic. Fallimento totale!!! Comunque, mi ci sono
divertito un sacco - era in una compilation da edicola che proponeva titoli
piratati, ... leggi »paperinik77pk
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori
bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli!
Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net,
Mystere, Halley Adventure… ...Andrea Paselli