Non è che l'arcade mi avesse mai entusiasmato ma questa conversione è veramente pessima, a parte la musica che sembra proprio altro da se. I personaggi sono animati con sufficienza e di fatto ci si riduce a scappare da tutto e da tutti ed a crivellare di colpi il decerebrato custode di fine livello il quale dopo una serie di colpi cubettosissimi, che volano nell'aria più lenti del personaggio stesso, ci rilascerà la chiave per andare avanti. Nemmeno a dire che vuoi vedere cosa ci sta dopo...un'altro livello solo con lo sfondo diverso....
Pessima, veramente pessima conversione di un arcade game. Mentre si può scusare la perdita di dettaglio e di varietà rispetto ad altre versioni, non si può sorvolare su difetti quali il lentissimo scroll e i movimenti goffi dei personaggi rispetto ai nemici, causa di continua frustrazione giacché diventa troppo spesso impossibile evitare delle collisioni. Si salva la musica, purtroppo martoriata dal modo in cui una delle voci suona alternativamente con gli effetti sonori. In altre parole, un implicito invito a lanciare il gioco, stare fermi, non sparare, e ascoltare. Oggi si può fare ricorso ai file sid.
...un commento a caso!
Moonshadow Fico! Appena hai finito il remake passalo che sono curiosissimo! Io lo sto giocando solo in questi giorni che all'epoca ahimè me lo ero perso......Boost3rDog
Imagine: the name of the game. Con questo fighissimo slogan la compagnia si
pubblicizzava a tutta pagina sulle varie riviste a inizio anni 80. Locandine dei
giochi curate e coinvolgenti, programmatori strapagati che giravano con le ... leggi »Andy/AEG
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori
bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli!
Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net,
Mystere, Halley Adventure… ...Andrea Paselli