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Kid Niki to the Rescue

1/3
Copertina Kid Niki to the Rescue
Kid Niki to the Rescue - Informazioni e risorse

Titolo alternativo: Kid-Niki Radical Ninja

Editore
Musica
Copyright ©
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Titolo appartenente ad una collana, compilation o serie Collana
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Ruoli Chiave
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Anno
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Grafica
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Lingua
inglese

Punteggio Kid Niki to the Rescue

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Commenti: Kid Niki to the Rescue

2 commenti per questo gioco! Accedi o Registrati per commentare.
Voto: 2/10
18 maggio 2012
Non sapevo l'avessero convertito. E meno male, fa veramente schifo nle senso più dispregiativo del termine. La grafica è orribile (siamo nel 1987!!!) i suoni sembrano quelli di uno scacciapensieri del 1982. Ma fosse questo il problema... è assolutamente ingiocabile. Rispetto al coin up lo scrolling non è continuo ma diviso per stanze e quando si salta si finisce immancabilmente tra le braccia dei cattivi, se ne devono essere accorti anche i tester, infatti molti punti differiscono notevolmente dal gioco originale. il salto è kilometrico stile Hulk e si controlla malissimo, non parliamo dell'attacco con al spada, una linea colorata su e giù. Giocarci potrebbe farvi perdere delle diottrie,ed anche i nervi in quanto il character perte accellerato e per fermarlo dovete muovere il joystick verso il basso(!!!!). Bocciato senza appello, grazie DE per questa perla, ed ioc eh epnsavo che Vigilante fosse la epggiore conversione sul C=64 di sempre....
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Voto: 3/10
13 marzo 2011
Cacchiarolaaaaa, solo la grafica del cielo fa venire mal di testa... ma usare un azzurro a tinta unita sembrava difficile? Ci si mette anche la giocabilità, troppo difficile, salti da fare al millimetro, collisioni approssimative... siamo lontani secoli luce dal gioco da bar!
...un commento a caso!
mr_mephisto Mr. Mephisto
Il mio ricordo più intenso di questo gioco è la musica di "giochi proibiti" che ne accresce a dismisura il fascino malinconico. Originale e indimenticato.... marus
Commodore 64
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Metrocross
Divertentissima corsa contro il tempo per superare ogni livello del gioco. Bella grafica, ottimo sonoro, grande giocabilita', anche una certa ironia che non guasta. Giocateci e vi divertirete tantissimo
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Alex da Parma
Articolo
Intervista a Luciano Merighi (Merifon)
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli! Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net, Mystere, Halley Adventure… ...
Andrea Paselli
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