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Frightmare
Editore Cascade Games Musica Jeroen Kimmel (Red)
Copyright - Titlescreen -
Serie - Genere Multi-Schermo, Platform
Anno 1988 Recensione -
Sviluppatore - Download -
Codice Mike Mannion Extras -
Grafica Ron Ashley Link Esterni lemon64 gamebase64
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Lo scopo del gioco consiste nel cercare di risvegliarsi da un incubo rappresentato da un labirinto di stanze colmo di mostri di ogni specie. Iniziando l'avventura a mezzanotte, bisogna sopravvivere fino alle 8,15, ora del risveglio e obiettivo ultimo del gioco. Il tempo passa girovagando per le stanze; ogni nuovo schermo esplorato fa' avanzare l'orologio di sei minuti. Purtroppo sembrerebbe che questo gioco sia impossibile da finire, non tanto per la difficoltà, ma bensì per un difetto di programmazione. L'ipotesi trova conforto anche in testimonianze presenti nel web, in discussioni e commenti di giocatori che non riescono a raggiungere il risveglio: oltre le 7,54 non si va'; dopo avere esplorato tutte e settantanove le stanze, il tempo non ha possibilità di progredire e il giocatore è costretto a rimanere in un sonno perenne, in un incubo che può essere arrestato solo interrompendo volutamente la partita. E' possibile che la Cascade abbia messo in commercio un gioco senza rendersi conto che questo non è può essere ultimato?
Profilo di Xandra sul Forum - postato da Xandra (119) - 20-03-2019 [20:17]
7
molto bello, ricordo i suoni che facevano accapponare la pelle, bella grafica. e senza pistola siamo fregati!
Profilo di Giuliorock sul Forum - postato da Giuliorock (5) - 03-01-2011 [05:38]
Commodore 64
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