Ci giocai su una cassetta da edicola e mi conquistò letteralmente, anche se per portarlo a termine dovetti utilizzare un trucchetto per avere vite infinite (pokes e sys individuate grazie al mitico Pokefinder di Zzap!)... A parte la difficoltà a tratti eccessiva (che però non lo rende impossibile da portare a termine), è un'avventura grafica da mappare, con armi extra (ogni nemico può essere colpito con una determinata arma) e tanta azione. Lo scopo, se non ricordo male, era di versare delle boccette negli appositi calderoni, per farli scomparire.
...un commento a caso!
Tour de France Ricordo ancora l'attesa generale che c'era per l'uscita questo gioco, purtroppo il
risultato fu un gioco tra i meno convincenti mai prodotti dall'Activision. Grafica carina,
ma il gameplay monotono era la nota dolen...marus
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori
bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli!
Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net,
Mystere, Halley Adventure… ...Andrea Paselli