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Crystal Kingdom Dizzy

1/7
Crystal Kingdom Dizzy - Informazioni e risorse
Editore
Musica
Copyright ©
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Titlescreen
Titolo appartenente ad una collana, compilation o serie Collana
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Ruoli Chiave
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Anno
Genere
Sviluppatore
Link Esterni
Codice
Input
Grafica
Lingua
inglese
NOTE: Quattordicesimo (dodicesimo per C64) ed ultimo capitolo della saga di Dizzy. Nono (settimo per C64) della serie platform/adventure, seguente a Dizzy: Prince of the Yolkfolk! (vedi relative note).

Punteggio Crystal Kingdom Dizzy

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7.33 (6 voti)

Commenti: Crystal Kingdom Dizzy

3 commenti per questo gioco! Accedi o Registrati per commentare.
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Voto: 7/10
07 agosto 2024
In passato ho avuto qualche gioco della saga di Dizzy, che a guardare qui su ready64 non avrei mai immaginato che siano così tanti, ma non mi avevano mai impressionato e me li immaginavo come trasposizioni provenienti dallo ZX Spectrum. Questo è uno degli ultimi in ordine temporale e finalmente con una grafica degna di un Commodore. Storia semplice, quasi infantile, trova l’oggetto giusto da mettere o dare al posto o al personaggio giusto. Peccato che non impegni molto dovuto al fatto che i nemici sono quasi impalpabili, sembrano messi più per animare lo schermo che per ostacolarci.
Voto: 7/10
27 novembre 2020
Un platform-adventure come si deve, ottimamente giocabile, umoristico, dalla grafica varia e piacevole, corredato da una colonna sonora azzeccata. C’è la classica raccolta di oggetti per aiutare gli npc con cui Dizzy interagisce e risolvere rompicapo i quali a volte sono estremamente lineari altre non altrettanto intuitivi. Buona la quantità di quadri distribuiti su quattro livelli da cui è possibile riprendere con password; quasi tutti da percorrere per proseguire il gioco. Merita senz’altro un plauso convinto: la serie si congeda in bellezza dopo il passo falso di ''Panic Dizzy''.
Avatar Generico
Voto: 7/10
15 marzo 2011
E con questa,Dizzy ci saluta per sempre.La sua ultima impresa per C64 si distacca enormemente dagli altri per un motivo: stavolta il gioco e' suddiviso in quattro livelli accessibili tramite password,che se da un lato diminuisce la frustrazione dall'altro abbassa il livello di difficolta' in maniera a dir poco drastica.Stavolta Dizzy salta meno in alto del solito ma cio lo rende piu' controllabile.Un addio di quelli riusciti anche se in realta' la saga si concludera' con l'ottimo Fantastic Dizzy per Amiga,mai convertito per C64.
...un commento a caso!
nobby_the_aardvark Nobby the Aardvark
Tecnicamente strepitoso, non mi ha mai convinto sul piano della giocabilità. Lo trovo troppo difficile e poco avvincente, dopo pochi minuti di partita mi stufa... Ogni tanto ci riprovo ma non riesco mai ad andare ol... tyuan
Commodore 64
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Alex da Parma
Articolo
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Molto interessante questo contributo! Grazie
marco_b
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