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Crystal Kingdom Dizzy

1/7
Crystal Kingdom Dizzy - Informazioni e risorse
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Editore Codemasters Musica Gerard Gourley
Copyright © - Titlescreen Jarrod Bentley
Collana - Genere Multi-Schermo, Platform
Anno 1992 Recensione -
Sviluppatore Visual Impact Download -
Codice Craig Kelsall Extras -
Grafica Jarrod Bentley Link Esterni lemon64 gamebase64 logo csdb*

Punteggio Crystal Kingdom Dizzy

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7.33 (6 voti)

Commenti: Crystal Kingdom Dizzy

3 commenti per questo gioco! Accedi o Registrati per commentare.
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Voto: 7/10
07 agosto 2024
In passato ho avuto qualche gioco della saga di Dizzy, che a guardare qui su ready64 non avrei mai immaginato che siano così tanti, ma non mi avevano mai impressionato e me li immaginavo come trasposizioni provenienti dallo ZX Spectrum. Questo è uno degli ultimi in ordine temporale e finalmente con una grafica degna di un Commodore. Storia semplice, quasi infantile, trova l’oggetto giusto da mettere o dare al posto o al personaggio giusto. Peccato che non impegni molto dovuto al fatto che i nemici sono quasi impalpabili, sembrano messi più per animare lo schermo che per ostacolarci.
Voto: 7/10
27 novembre 2020
Un platform-adventure come si deve, ottimamente giocabile, umoristico, dalla grafica varia e piacevole, corredato da una colonna sonora azzeccata. C’è la classica raccolta di oggetti per aiutare gli npc con cui Dizzy interagisce e risolvere rompicapo i quali a volte sono estremamente lineari altre non altrettanto intuitivi. Buona la quantità di quadri distribuiti su quattro livelli da cui è possibile riprendere con password; quasi tutti da percorrere per proseguire il gioco. Merita senz’altro un plauso convinto: la serie si congeda in bellezza dopo il passo falso di ''Panic Dizzy''.
Avatar Generico
Voto: 7/10
15 marzo 2011
E con questa,Dizzy ci saluta per sempre.La sua ultima impresa per C64 si distacca enormemente dagli altri per un motivo: stavolta il gioco e' suddiviso in quattro livelli accessibili tramite password,che se da un lato diminuisce la frustrazione dall'altro abbassa il livello di difficolta' in maniera a dir poco drastica.Stavolta Dizzy salta meno in alto del solito ma cio lo rende piu' controllabile.Un addio di quelli riusciti anche se in realta' la saga si concludera' con l'ottimo Fantastic Dizzy per Amiga,mai convertito per C64.
...un commento a caso!
who_dares_wins Who Dares Wins
Wow, il mitico commando. lo ricordo pure come coin-op. mi e' sempre piaciuto ma ricordo che era difficilotto e per questo non ci ho giocato piu' di tanto... ghiacciolo1
Commodore 64
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