Trolls è un esempio di platform clone di Sonic per Commodore, come Robocod ma anche meglio per resa tecnica, penalizzato però da un sistema di controllo davvero tremendo per ciò che non si reclamerebbe mai abbastanza: la velocità. Se non ci si sfiducia sulle prime battute, e sarebbe un peccato, insistendo e calibrando i movimenti del protagonista, che tende a schizzare quando effettua i salti, si trova il modo di passare ciascun livello. Motivi per decantarne le lodi ci sarebbero: colori in grande abbondanza, fantasiosi fondali, strane creature dalle interessanti animazioni, assenza di respawn e uno scoll tra i più fluidi visti su 64..
...un commento a caso!
Killer Games Infatti la critica non viene dalla violenza del gioco in se,ma dal fatto che il gioco utilizza lo "shock value" per nascondere un preoccupante vuoto di idee.Per fare un esempio,lo splatteroso Project Firestart va oltre g...AggRoger
Un giorno entrai nel negozio di
informatica vicino a casa ed il
proprietario stava mostrando ad alcuni
ragazzini della mia età questo gioco.
Ammetto che non ne capii la grande
bellezza e optai per uno sparatutto
verticale. Che errore, ... leggi »Alex da Parma
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori
bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli!
Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net,
Mystere, Halley Adventure… ...Andrea Paselli