Trolls è un esempio di platform clone di Sonic per Commodore, come Robocod ma anche meglio per resa tecnica, penalizzato però da un sistema di controllo davvero tremendo per ciò che non si reclamerebbe mai abbastanza: la velocità. Se non ci si sfiducia sulle prime battute, e sarebbe un peccato, insistendo e calibrando i movimenti del protagonista, che tende a schizzare quando effettua i salti, si trova il modo di passare ciascun livello. Motivi per decantarne le lodi ci sarebbero: colori in grande abbondanza, fantasiosi fondali, strane creature dalle interessanti animazioni, assenza di respawn e uno scoll tra i più fluidi visti su 64..
...un commento a caso!
Shao-Lin's Road Conversione di un gioco mediocre che a sua volta sprizzava mediocrità e ripetitività da tutti i pori. Ciononostante, non riuscii a staccarmene prima di averlo finito....ABS
E' ora di fare il bagnetto. Un titolo pensato per i più piccoli. L'obiettivo del
gioco è quella di mantenere, in una vasca, la giusta quantità di acqua.
Questa
non deve scomparire del tutto né tracimare eccessivamente. A tale scopo, il ... leggi »Xandra
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori
bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli!
Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net,
Mystere, Halley Adventure… ...Andrea Paselli