Gioco compilato dal SEUCK, questa volta gli autori hanno preso a piene mani da sprite di altre opere, da Bubble Bobble a Commando per passare da Ghost'n Goblins e altri, alcuni per interi livelli altri solo per comparsata come un Mario (Nintendo) di colore tutto blu. Il personaggio principale, dopo qualche ricerca, sembra una versione potenziata di Thor the Warrior della saga di Gauntlet. Che dire, a livello di giocabilità è la solita solfa dove come lato peggiore direi sono gli sfondi del terreno messi davvero a caso e tirati giù di forza in un guazzabuglio di situazioni spesso non conformi con la zona che percorriamo (tipo lo spazio stellato su Commando per dirne una). Per quanto riguarda le sagome dei nemici sono identici, o con qualche licenza di colori, agli originali e penso che gli autori si siano messi con pazienza a disegarli uno per uno, cosa che sicuramente avrà portato via diverso tempo visto che la griglia di uno sprite multicolor è 21x12. E' presente una intro testuale che spiega la trama del gioco. Per chi volesse saperne di più vi è una recensione sul numero di Zzap! 28, Novembre 1988.
...un commento a caso!
Slap Fight Dopo 1942, Slap Fight era lo "spara e fuggi" a scorrimento verticale che al bar giocavo
maggiormente. Sul C64, considerando l'architettura del gioco non proprio snella (armamenti
progressivi tra cui i 'missili a ric...Xandra
Un giorno entrai nel negozio di
informatica vicino a casa ed il
proprietario stava mostrando ad alcuni
ragazzini della mia età questo gioco.
Ammetto che non ne capii la grande
bellezza e optai per uno sparatutto
verticale. Che errore, ... leggi »Alex da Parma
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori
bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli!
Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net,
Mystere, Halley Adventure… ...Andrea Paselli