Uno dei giochini italiani pubblicati sulla rivista Papersoft. La trama non ha
nulla a che vedere con i lucertoloni che andavano di moda in TV negli anni '80.
"Il Signore delle Tenebre", forse lontano cugino del "Generale delle Tenebre" di
mazinghiana memoria, ha invaso la Terra e proprio a noi spetta il compito di
liberare il pianeta dall'oppressore. All'inizio è possibile scegliere tra 4 astronavi
disponibili da pilotare ma la differenza è puramente estetica, non ha alcuna
ripercussione sulla caratteristiche del mezzo. Il gioco consta di ben 5 livelli;
nei primi quattro dovremo affrontare gli sgherri volanti a bordo dei loro
macinini spaziali, mentre nell'ultimo ci troveremo faccia a faccia con il Boss
Finale, ispirato vagamente a quello di Phoenix (Eagle Empire per C64) e la cui
immagine trovate in esclusiva mondiale solo su questo sito. Abbiamo infatti
un fondato motivo di ritenere che nessun'altro abbia avuto un particolare
interesse nel colmare questa lacuna. L'azione principale in Visitors è flagellata
da una certa lentezza; particolarmente difficoltosa risulta la risposta agli input
del Joystick. Possono passare 2-3 secondi dalla pressione del tasto FIRE al
momento in cui il missile viene effettivamente sganciato, regalandoci stati
d'ansia e possibilmente qualche spasmo involontario di origine nervosa. Il
game si sarebbe giovato di un codice più ottimizzato, magari rinunciando a
qualche effetto sonoro, oppure di una compilazione. Difficile comunque fare di più in puro
BASIC. Si gioca con il Joystick in porta 1 (a quanto pare l'informazione non è
riportata sulla rivista o nelle istruzioni in-game)." Anticlimax" finale con
l'Astronave Madre sponsorizzata dalla rivista ammiraglia del Gruppo Editoriale
Jackson.
...un commento a caso!
Black Lamp Ok, punto a favore di Tim Follin (autore delle musiche): non erano campionate! Tutti i suoni che si potevano ascoltare nel gioco erano generati al 100% dal SID. Tim Follin ha avuto a che fare con i campionamenti soltanto...rainstorm
Se dimentichiamo per un attimo il
favoloso laser game, questa conversione
per C64 ha il suo fascino, i
programmatori sono riusciti a regalarci
un po' della magia dell'originale. In fondo
gli 8 bit hanno questa impagabile magia
che non ... leggi »Alex da Parma
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori
bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli!
Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net,
Mystere, Halley Adventure… ...Andrea Paselli