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4 commenti per questo gioco!
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7
La conversione di Un Squadron all'epoca (1990) fece felici non pochi
possessori del 64.Sicuramente è superiore alla media della Us Gold (niente
Tiertex fortunatamente).Tanti miei amici vedevano diciamo il bicchiere
mezzo/pieno più che altro perchè ormai
assuefatti da conversioni di questa casa che "ricordavano il coin-op", io non la
pensavo così e bastava paragonarlo ai migliori shooter di questa
macchina per farsi le giuste idee su Un Squadron. Senza scomodare mostri sacri
come Armalyte o R-Type, questo gioco appariva mediocre se confrontato
graficamente ad altre conversioni del 1990 come Dragon Breed o Atomic
Robokid.
Ma il problema di Un Squadron non è a livello visivo, visto che alla fine può
apparire diciamo "carino".
I fondali ricordano bene quelli del con-op, idem i fantasiosi boss di fine livello,
diciamo che nei 10 livelli la varietà non manca.
Un appunto però si può fare sugli sprites dei nemici medi che anche se ben
animati sono troppo piccoli per i miei gusti, alcuni tra l'altro anche mal
disegnati.
Lo sparo iniziale , vale a dire quei quadratini piccolissimi, non si può guardare e
non da il minimo senso di distruzione.
Da apprezzare lo sforzo di inserire la presentazione del coin-op :-).
Come dicevo prima il problema di Un Squadron non è grafico ma di gameplay.
All'inizio può apparire divertente ma le ondate nemiche si fanno presto noiose
(niente aerei che ci attaccano da tutte le parti) e prevedibili, ma la cosa
peggiore sono i combattimenti con i boss, spesso immobili e che hanno il solito
identico attacco fatto di 3 proiettili (quadratini).
Forse sono stato troppo critico con questo gioco, il motivo è che sarebbe basta
poco per farlo un ottimo gioco e la bella versione Amstrad sta a dimostrarlo.
Giusto alla fine 83% di Zzap, il coin-op alla fine è stato "rispettato"e l'opzione
two player (rara su 64) e da apprezzare. Si rimane un po' con l'amaro in bocca
però.
8
Lo acquistai perchè era davvero difficile rinunciarvi ma quella dicitura sulla scatola con scritto "Us Gold" trattandosi per altro di un noto gioco da bar suonava quasi come una minaccia e quindi lo portai a casa aspettandomi il peggio.....
Bè stavolta mi sbagliavo perchè al contrario si dimostrava un ottimo prodotto ben convertito e con un dettaglio grafico "addirittura decente"!
E' vero che i nemici su schermo si erano ridotti in numero e la difficoltà abbastanza ridimensionata ma nel complesso molte caratteristiche del gioco a monete si confermavano in modo piuttosto fedele.Gli stessi livelli di gioco venivano tradotti sia in quantità che come verosomiglianza al corrispettivo da sala.Una volta tanto non era stato denaro buttato!
5
Us Gold questa volta ha lasciato con un po' d'amaro in bocca e non capisco l'entusiasmo da parte di molti per questa conversione. UN Squadron per C64 è uno di quei casi che fa venire la rabbia e dire "perché non l'hanno fatto?". La grafica c'è ed è anche ben definita con un ottimo uso dei colori e uno scrolling fluido dai fondali che ricalcano bene il Coin-op. E allora cosa c'è che no va? Dove sono qui le orde continue di nemici che ti spuntavano avunque senza darti un attimo di tregua? Dove sono quei nemici di fine livello cosi massicciamente pericolosi e armati di tutto punto e quelle splendide colonne sonore che caratterizavano in coin-op? Piu' che ad una vonversione di quello che sarebbe potuto essere un piccolo gioiello sembra di trovarsi di fronte ad una demo del gioco, ma la speranza che questa non fosse una versione definitiva si distrugge andando avanti nei livelli. Le fasi di gioco ci sono tutte e ben realizzate. Peccato poteva essere un gioiello di conversione.
10
UN Squadron era un gioco bellissimo, una vera e propria meraviglia da giocare sul C64. La conversione al "mostro" della sala giochi è avvenuta mantendo lo spirito del gioco, e l'atmosfera di gioco era davvero qualcosa di raro.ù. Ci giocai tantissimo e non me ne stancavo mai.