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Rockstar Ate my Hamster, A
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Rockstar Ate my Hamster, A - Informazioni e risorse
Editore | Codemasters | Musica | Gavin Raeburn |
Copyright | - | Titlescreen | - |
Serie | - | Genere | Miscellanea, Simulazione |
Anno | 1989 | Recensione | - |
Sviluppatore | - | Download | - |
Codice | Colin Jones | Extras | - |
Grafica | Chris Graham | Link Esterni |
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Punteggio Rockstar Ate my Hamster, A
Commenti: Rockstar Ate my Hamster, A
3 commenti per questo gioco!
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Questo gioco è molto particolare, a me piace molto, ma tutto sommato non è che sia
molto vario.
Resta il fatto che gestire delle rockstar impazzite è spassosissimo.
Insieme a Slicks e pochi altri, è uno dei cavalli di battaglia di Code Masters.

Fantastico questo gioco manageriale! Bisogna creare una rockstar o una band e lanciarla nello showbiz, attraverso concerti, pubblicità, dischi, tendendo conto del budget a disposizione e degli eventuali capricci degli artisti.
Obiettivo è quello di aggiudicarsi le vette delle classifiche: impresa difficilissima!
Prima di lanciare le tue "creature" nel mondo dello spettacolo è necessario farle esercitare, ma non troppo, dato che ogni giornata di apprendistato ha un costo, ma nessun ricavo.
Successivamente, via con i live, partendo dal piccolo club fino ad arrivare a riempire gli stadi, badando anche alla politica dei prezzi dei biglietti. Se il ticket costa troppo pochi lo acquisteranno!
Dopo un periodo di gavetta si passa alla registrazione del disco 33 giri; successivamente si lanciano i 45 giri, magari accompagnati dai video più o meno economici.
Se i 45 funzionano meglio dare in fretta alle stampe il LP e tenere d'occhio le classifiche, impegnando i propri artisti ancora in concerti.
Non dimentichiamo di fare un regalino ogni tanto, occhio alla pirateria e non esageriamo con la pubblicità che a volte può diventare molto controproducente.
Insomma, un videogame veramente ben curato, nonostante la grafica minimalista che gode di una certa longevità tra gli appassionati del genere.

Adoravo questo titolo, un manageriale di rockstar spassoso e più complesso di quanto potesse sembrare. La possibilità di registrare gli album (la cui qualità dipendeva dall'allenamento che la star s'era fatta nei concerti), le classifiche, i loro mille problemi caratteriali, le morti improvvise (spesso causate dalle idee pubblicitarie scellerate del nostro assistente Dave), lo rendevano un vero gioiello.
...un commento a caso!

Gioco divertente ed intelligente. A differenza dei giochi odierni, nei quali si hanno sempre sott'occhio le statistiche della partita, qui bisogna fare uno sforzo di memoria per fare i calcoli corretti sulle risorse da i... Mostro