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Ghostbusters II

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Ghostbusters II - Informazioni e risorse
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Commenti: Ghostbusters II

5 commenti per questo gioco! Accedi o Registrati per commentare.
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Voto: 3/10
16 maggio 2011
Lo presi originale sperando bene,la scatola mi dava sicurezza con le sue belle foto e la serie di Ghostbusters era una delle mie preferite. Una volta caricato mi scese tutta l'aspettativa sotto le suole delle scarpe. Il primo livello (mai superato) mi è bastato per dimenticarlo. Impietosamente orribile. Gli dò un 3.
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Voto: -
25 luglio 2008
Sinceramente,a me questo gioco era piaciuto.E l'avevo pure finito,anche se in modo del tutto casuale(nell'ultimo livello bisognava utilizzare determinati personaggi facendogli fare determinate azioni,e se schiattava quello sbagliato bisognava per forza ricominciare da capo).Certo,questo secondo capitolo non poteva sperare di entrare minimamente in competizione con quel classicone del primo GB (stesso dicasi per il film),ma un fan degli acchiappafantasmi poteva passare tranquillamente sopra i difetti e goderselo fino alla fine.Bello il livello della statua della libertà,anche se occorreva un sacco di pratica per imparare i movimenti di tutte le ondate di fantasmi e economizzare sullo slime!Orribili invece le schermate digitalizzate tra uno schema e l'altro,pietoso il caricamento(millenario...) e terribile la scelta dei colori.Gli sprite dei primi 2 livelli,però,erano ben disegnati.Avessero convertito la versione per pc (notevolmente differente)sarebbe stato un capolavoro.
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Voto: -
24 luglio 2008
Un mio amico me lo prestò in cassetta; vuoi sapere cosa c'era dopo il primo livello? Proprio nulla! Il secondo non voleva saperne di caricarsi! ^__^ Che delusione...
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Voto: 2/10
23 luglio 2008
Le poche volte che sono riuscito a caricarlo non ho mai superato la prima schermata, non ho mai saputo cosa c'era dopo...orribile delusione. La cosa bella era il palloncino che hanno regalato insieme alla cassetta
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Voto: 3/10
22 gennaio 2008
Questo gioco era orribile e realizzato in modo pietoso. Probabilmente solo un operazione commerciale mal riuscita. Eppure il primo era un capolavoro....
...un commento a caso!
one_on_one One-on-One
Questo One on One e' la prova che nel mondo dei videogiochi due anni corrispondono a due secoli "umani".Quando usci' si trattava di un vero e proprio classico,giocabilissimo e veloce...ma soltanto pochi anni dopo sarebbe... AggRoger
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Roberto
Ciao, ospite!
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Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli! Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net, Mystere, Halley Adventure… ...
Andrea Paselli
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