Qui (LINK) trovate una recensione scritta da me, con tanto di video esplicativo relativo proprio al secondo livello (che a conti fatti è proprio il più difficile). Dopo il video ci sono varie schermate tratte da tutte le fasi del gioco, e nelle didascalie spiego anche come risolvere certe situazioni, per cui chi volesse cimentarsi per conto proprio farebbe bene a non scorrere la pagina :)
N.B.: scusatemi, riprendo il commento perché ho notato che i suggerimenti non sono nelle didascalie ma all'interno della recensione.
Che ricordi! Lo trovai in uno dei primi numeri di Program, insieme a "La Cripta" (The Staff of Karnath) e fu uno dei giochi che più mi attiravano in assoluto, e dal punto di vista grafico per me era un piccolo capolavoro.
All'epoca facevo una fatica incredibile a superare il primo "livello", quello in cui con il cavallo si dovevano saltare le fosse ed evitare i fulmini che, cadendo, creavano ulteriori fosse. La routine di caduta del fulmine doveva essere casuale perchè a volte creava una fossa affianco ad una esistente e il mio cavallo non riusciva a superare con una balzo la doppia voragine.
Poco tempo fa lo riprovai con emulatore e mi sono sorpreso alla facilità con cui ora riesco a superare il primo stage, sebbene ancora non mi è facile superare il secondo...
Ebbi la fortuna di provarlo solo perchè fu incluso in una delle tante raccolte in edicola. Il
gioco, sostanzialmente, non era molto bello sia tecnicamente sia in termini di giocabilità,
però godeva di una atmosfera molto particolare, per questo me ne ricordo ancora a
distanza di 25 anni. Aveva la peculiarità di avere delle mosse in stile molto laser-game,
specie quando si correva a cavallo. Le sequenze giocate alternavano prospettive diverse,
lateralmente e a volo di uccello. Un gioco da provare giusto per provare un arcade
alternativo e un po' di nicchia per i tempi che furono.
...un commento a caso!
Grand Prix Circuit Spettacolare, veramente divertente. Giocavamo coi miei amici a fare il tempo
migliore sulle varie piste. La versione PC è molto più veloce, ma sono
comunque affezionato alla versione C64, che sfrutta bene le potenz...paperinik77pk
Sei il solito cavaliere coraggioso e hai un compito di primaria importanza: eliminare un povero drago che sta rinchiuso in una grotta e che non ha mai fatto nulla in quanto non è nemmeno uscito dall’uovo. Tutti sono coraggiosi ... leggi »Phobos
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori
bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli!
Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net,
Mystere, Halley Adventure… ...Andrea Paselli