Commodore 64
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paperinik77pk
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Rings'n'Up

Informazioni e risorse [id gioco: 1430]

Rings'n'Up

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Commenti: Rings'n'Up

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Commenti degli utenti

Voto: 7/10 ( 224 voti )
📅 05 maggio 2020
Da qualche parte devo avere ancora il n.9 di Commodore64 CLub che lo conteneva. Rings'n'Up trovo che sia il più compiuto tra i giochi che conosco a cui ha lavorato Chiola. Le schermate fisse hanno un background più curato e degli sprite meglio animati, rispetto ai predecessori Lupenio and company. Anche la giocabilità risulta più implementata, con teletrasporti e il "save kim" (un'opzione che rende il giocatore temporaneamente trasparente). L'ho rispoleverato ultimamente per due partitine in relax provandoci ancora gusto!

...un commento a caso!

uridium Uridium
ricordo...uridium rapresentava l'apoteosi grafica...almeno in quel periodo......... Magister
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Ascend
Sembra letteralmente un gioco degli anni 80. La grafica è semplice ma ben definita (sarebbe un perfetto gioco per lo ZX Spectrum) e il gameplay è classico in tutti i sensi. Ci ho giocato per un pò e l'ho trovato piacevolmente coinvolgente....

🤵 paperinik77pk
Icona Lo schermo del C64 e il raster
Grazie mille per questo contributo! Sembra un'ottima introduzione al discorso. Vedrò di leggerlo con calma prossimamente!
🤵 marco_b
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