Da qualche parte devo avere ancora il n.9 di Commodore64 CLub che lo conteneva.
Rings'n'Up trovo che sia il più compiuto tra i giochi che conosco a cui ha lavorato
Chiola. Le schermate fisse hanno un background più curato e degli sprite meglio
animati, rispetto ai predecessori Lupenio and company. Anche la giocabilità risulta
più implementata, con teletrasporti e il "save kim" (un'opzione che rende il giocatore
temporaneamente trasparente). L'ho rispoleverato ultimamente per due partitine in
relax provandoci ancora gusto!
...un commento a caso!
Last Ninja 3 Urka, difficilissimo...veramente tosto...
Il mio preferito è e rimarrà il secondo, ma il terzo tecnicamente era forse il miglior gioco mai apparso per il C64.
Riguardando la presentazione, complice un po' di ruggine ...Starflex