Menu Alfabetico
1/6

Rings'n'Up - Informazioni e risorse
Editore | Systems Editoriale | Musica | Francesco Chiola |
Copyright | - | Titlescreen | - |
Serie | Commodore 64 Club, 9 | Genere | Platform, Schermo Singolo |
Anno | 1989 | Recensione | - |
Sviluppatore | - | Download | Gioco (531 click) |
Codice | Francesco Chiola | Extras | - |
Grafica | Francesco Chiola | Link Esterni |
![]() ![]() |
Punteggio Rings'n'Up
Commenti: Rings'n'Up
C'è 1 commento per questo gioco!
Accedi o Registrati per commentare.
Da qualche parte devo avere ancora il n.9 di Commodore64 CLub che lo conteneva.
Rings'n'Up trovo che sia il più compiuto tra i giochi che conosco a cui ha lavorato
Chiola. Le schermate fisse hanno un background più curato e degli sprite meglio
animati, rispetto ai predecessori Lupenio and company. Anche la giocabilità risulta
più implementata, con teletrasporti e il "save kim" (un'opzione che rende il giocatore
temporaneamente trasparente). L'ho rispoleverato ultimamente per due partitine in
relax provandoci ancora gusto!
...un commento a caso!

Ci ho messo un bel pò a capire che era un gioco ispirato alla " Divina commedia "....anche perchè il protagonista sembra Fred Flinstones piuttosto che il Sommo Poeta. E' veramente un gioco difficile, come difficile tro... maxgranato