Commodore 64
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Rings'n'Up

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Rings'n'Up

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Commenti: Rings'n'Up

C'è 1 commento per questo gioco! Accedi o Registrati per commentare.

Commenti degli utenti

Voto: 7/10
05 maggio 2020
Da qualche parte devo avere ancora il n.9 di Commodore64 CLub che lo conteneva. Rings'n'Up trovo che sia il più compiuto tra i giochi che conosco a cui ha lavorato Chiola. Le schermate fisse hanno un background più curato e degli sprite meglio animati, rispetto ai predecessori Lupenio and company. Anche la giocabilità risulta più implementata, con teletrasporti e il "save kim" (un'opzione che rende il giocatore temporaneamente trasparente). L'ho rispoleverato ultimamente per due partitine in relax provandoci ancora gusto!

...un commento a caso!

rick_dangerous_2 Rick Dangerous II
Il primo incontro con Rick Dangerous 2 (ma anche con il primo episodio) fu con la splendida versione per Amiga. Poi uscì in edicola la KIXX con la versione pc in CGA ed EGA-VGA, a mio avviso godibile ma peggiore sia... paperinik77pk
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Ikari Warriors (Versione Europea)
per rettificare (15 anni dopo) il commento di Darkage: anche nella versione C64, come nelle altre, è possibile bloccare la direzione di sparo. I tasti sono [RUN/STOP] o [CBM] per il g. 1, [=] o [FRECCIA SU] per il g. 2.

🤵 Kirie e Leison
Lo schermo del C64 e il raster
Icona Grazie mille per questo contributo! Sembra un'ottima introduzione al discorso. Vedrò di leggerlo con calma prossimamente!

🤵 marco_b
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