Da qualche parte devo avere ancora il n.9 di Commodore64 CLub che lo conteneva.
Rings'n'Up trovo che sia il più compiuto tra i giochi che conosco a cui ha lavorato
Chiola. Le schermate fisse hanno un background più curato e degli sprite meglio
animati, rispetto ai predecessori Lupenio and company. Anche la giocabilità risulta
più implementata, con teletrasporti e il "save kim" (un'opzione che rende il giocatore
temporaneamente trasparente). L'ho rispoleverato ultimamente per due partitine in
relax provandoci ancora gusto!
...un commento a caso!
Pro Boxing Simulator Io questo gioco l'avevo trovato in una compilation, credo New Special Playgames,
e devo dire che seppur lungi dall'essere un capolavoro, mi ci sono divertito
davvero moltissimo (molto più che con il pluriblasonato F...Nicco
per rettificare (15 anni dopo) il commento di Darkage: anche nella versione C64, come nelle altre, è possibile bloccare la direzione di sparo. I tasti sono [RUN/STOP] o [CBM] per il g. 1, [=] o [FRECCIA SU] per il g. 2.