Da qualche parte devo avere ancora il n.9 di Commodore64 CLub che lo conteneva.
Rings'n'Up trovo che sia il più compiuto tra i giochi che conosco a cui ha lavorato
Chiola. Le schermate fisse hanno un background più curato e degli sprite meglio
animati, rispetto ai predecessori Lupenio and company. Anche la giocabilità risulta
più implementata, con teletrasporti e il "save kim" (un'opzione che rende il giocatore
temporaneamente trasparente). L'ho rispoleverato ultimamente per due partitine in
relax provandoci ancora gusto!
...un commento a caso!
Green Beret Buon gioco come coin-op, un incubo convertito
per C64. La giocabilità era inficiata da una
terrificante gestione delle orde nemiche che si
affollavano sullo schermo, a volte soverchianti
in maniera schiacciante....Ade
Favoloso Nebulus, bellissima grafica e
tanto ingegno nel creare livelli vari e pieni
di fantasia. Simpaticissimo il
personaggio principale, un classico leggi »Alex da Parma
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori
bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli!
Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net,
Mystere, Halley Adventure… ...Andrea Paselli