Secondo me il gioco è stato ben fatto e la giocabilità era buona, anche se come la maggior parte dei picchiaduro, era sufficiente utilizzare sempre la stessa mossa per andare avanti nel gioco ( lo so che è un pò da asinelli). Non ho mai capito se il gioco avesse una fine o si ripeteva ciclicamente all'infinito
...un commento a caso!
Slimey's Mine Ahhhh... bellissimo, divertentissimo... la sintesi vocale, per i tempi, era un autentico miracolo......DustBin
Imagine: the name of the game. Con questo fighissimo slogan la compagnia si
pubblicizzava a tutta pagina sulle varie riviste a inizio anni 80. Locandine dei
giochi curate e coinvolgenti, programmatori strapagati che giravano con le ... leggi »Andy/AEG
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori
bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli!
Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net,
Mystere, Halley Adventure… ...Andrea Paselli