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Addicta Ball

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Addicta Ball - Informazioni e risorse
Editore
Musica
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Copyright ©
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Titlescreen
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Titolo appartenente ad una collana, compilation o serie Collana
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Ruoli Chiave
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Anno
Genere
Sviluppatore
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Codice
Input
Grafica
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Lingua
inglese

Punteggio Addicta Ball

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8 (5 voti)

Commenti: Addicta Ball

4 commenti per questo gioco! Accedi o Registrati per commentare.
Voto: 8/10
07 novembre 2018
Tante invenzioni piacevoli che svecchiano il genere, la vivacità e una giocabilità calibrata (ma che non lascia scampo alla prima svista) sono i fiori all’occhiello di questo titolo. La longevità è assicurata proprio dal suo affrancarsi dalla norma, che porta a insistere migliorandosi, sfruttando le risorse a favore che certo non latitano, chiarendo perché diamine si muore in un determinato frangente. Anche la grafica da cartoon “alla Gremlin Graphics” offre piacevole varietà cromatica e animazioni. Sicuramente una gradita sorpresa
Avatar Generico
Voto: 9/10
07 settembre 2008
Una delle migliori evoluzioni del concetto di Breakout senza ombra di dubbio: il muro alle spalle della racchetta da difendere dalle fiammelle che scendono dai mattoni, il fondale che avanza inesorabilmente, la possibilità di muoversi in tutte le direzioni, e tantissime altre caratteristiche che non sto qui ad elencare per non rovinare la sorpresa a chi questo gioco ancora non lo conosce. Complimenti all'autore.
Voto: 8/10
14 luglio 2007
Incredibile, allora non sono solo io a ritenerlo stupendo 'sto titolo! :D E' il mio gioco in stile Breakout preferito nonché la variazione forse più originale sul tema. Peccato per il sonoro un po' misero.
Avatar Generico
Voto: 8/10
06 luglio 2007
Nessun commento su questo che per me è un vero e proprio capolavoro di gameplay. La struttura di breakout viene potenziata con uno scrolling verticale, in pratica si guida la malcapitata navetta e bisogna letteralmente 'scavarsi' la strada a colpi di pallina contro i mattoni. Si andava in foul perdendo la suddetta pallina o schiantandosi contro i sempre suddetti mattoni. Per me un vero spasso e un esempio di come si poteva rinvigorire un genere. Grafica pulita e colorata e scrolling un poco scattoso.
...un commento a caso!
pyjamarama Pyjamarama!
Quanto mi piaceva questo gioco...senza soluzioni non lo avrei mai finito. Però geniale credo uno dei primi in cui bisognava associare degli oggetti per fare azioni ben determinate, seguito poi da Everyone's a Wally che ... doyle
Commodore 64
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Phobos
Ciao, ospite!
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riviero
Articolo
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Grazie mille per questo contributo! Sembra un'ottima introduzione al discorso. Vedrò di leggerlo con calma prossimamente!
marco_b
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