Il gioco è ambientato nella Savana. Qui il protagonista è un
esploratore che deve trovare il diamante Almazz,
muovendosi in un territorio vastissimo e ostile. Trattandosi
di Africa il problema principale è l'alta temperatura
: il giocatore per sopravvivere deve fare
attenzione a non stare troppo tempo al sole, più passa il
tempo più la temperatura si alza fino a diventare letale, per
ovviare a questo occorre che l'esploratore di tanto in tanto
si ripari all'ombra di una capanna o di un albero. Anche
l'acqua è un bene prezioso che col tempo cala , per questo
occorre approvvigionarsi nelle poche sorgenti presenti nel
territorio. Oltre a questi fattori occorre aggiungere orde di
leoni e di indigeni dotati di lance, tutti agguerriti contro il
povero protagonista che, anche se dotato di una pistola
(dai proiettili contati), ha da faticare parecchio per
sopravvivere. Infatti Almazz risulta veramente difficile,per
non dire impossibile. Ho provato a giocarlo varie volte,
(anche con l'invulnerabilità) senza vedere alcun progresso
verso la soluzione, camminando e camminando in lungo e
in largo per la Savana fino alla noia, visto che il paesaggio è
ripetitivo e vastissimo, senza punti di riferimento.
Piccola nota a margine, ricordandovi di leggervi la recensione (vi è un link nella scheda) che è davvero completa di tante informazioni. Dopo diverse partite ho compreso che l’approccio al gioco, o per lo meno, la scelta del giocatore ... leggi »Phobos
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori
bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli!
Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net,
Mystere, Halley Adventure… ...Andrea Paselli