Sparatutto verticale che cerca di distinguersi dalla massa con elementi di gioco aggiuntivi. Oltre a sopravvivere e a sterminare quanti più nemici possibile, dovrete sparare a dei blocchi che libereranno power-up ed energia, la quale vi serve per inviare dei "droidi" a bordo delle astronavi nemiche, funzione a cui si accede da un apposito menù che si apre con la barra spaziatrice. Se il trasferimento riesce, una volta all'interno di queste astronavi, ci si dovrà orientare in un labirinto, onde raccogliere dei pezzi di un motore; inutile dire che anche dentro questi labirinti incontrerete delle ostilità. Per ottenere la vittoria finale, sarà necessario completare questo sottogioco almeno una volta su ognuno degli 8 tipi di astronavi nemiche. Alla lunga, il gioco non appassiona a causa della sua difficoltà esagerata e soprattutto del ruolo della fortuna. Merita una menzione l'eccellente musica ad opera di Jay Derrett.
...un commento a caso!
Sacred Armour of Antiriad, The Niente da eccepire..e'ì stato il primo gioco originale che ho comprato e finito..un capolavoro di atmosfera e mappaggio..ricordate l'effetto di quando si entrava nell'armatura ? Bei tempi...andrea
Ho provato per prima la versione MS-Dos, e questa versione l'ho giocata solo recentemente. Mi aspettavo il solito prodotto portato alla carlona su C64...e invece no...si fa giocare. Se devo proprio fare un appunto, essendo gli scenari piuttosto ...
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