Mitico... Mi ricordo che quando comprai Explorer
5 in edicola non avevo idea di cosa fosse
un'avventura testuale, e all'inizio rimasi deluso.
Poi però mi appassionai, ma malgrado le
innumerevole ore non riuscii a finire il gioco.
Oggi dopo più di 20 anni l'ho finito! Ammetto
che ho dato una sbirciatina alla soluzione (una
sola).
Dubbio che ho da 20 anni: quando ai piedi
della torre la saluti «La ragazza ti guarda... poi
solleva il braccio destro tenendo il palmo della
mano in su e il dito medio ritto, con le altre dita
chiuse... cosa mai avrà voluto dirti?», ma cosa
vorrà dirmi? A me sembra un gesto maleducato
verso l'eroe che è venuto a salvarti!!
...un commento a caso!
Armalyte Uno spreco di grafica come non ne ho mai visto. Tutti che lodano questo titolo...
PALLOSO. Attacchi sempre uguali, grafica bellissima ma ripetitiva e quasi monocromatica, livelli privi di vere idee, armi tutt'altro ch...tyuan
Un capolavoro assoluto che per grafica e
sonoro ristabilisce nuovi limiti per il
nostro C64. E' addirittura superiore alle
versioni 16 bit. Quando il genio dei
programmatori supera i limiti hardware,
ecco questo Prince of Persia voto 10 leggi »Alex da Parma
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori
bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli!
Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net,
Mystere, Halley Adventure… ...Andrea Paselli