Catalogazione Listati

Nella lista che segue (ancora non definitiva) verranno elencati tutti i type-ins pubblicati in Italia in libri e riviste. La catalogazione dei Papersoft è invece demandata ad una pagina apposita. Se volete segnalare un type-in oppure inviarne uno già digitato, utilizzate il form dei contatti.

Type-ins di CCC

I Listati relativi alla "Enciclopedia di Routines" non sono compresi, in quanto già digitati e disponibili in formato .d64. La versione su disco dei programmi era pubblicata su un periodico in vendita per corrispondenza dal titolo "Directory". (Attualmente la lista è aggiornata al numero 30).

CCC02
39: high and low
41: mailing list

CCC03
19: tot9 (presente nella sezione CCC)
39: dichiarazione dei redditi

CCC04
10: bioritmi

CCC05
35: gestione degli sprite

CCC06
10: monitor tim
12: roulette russa

CCC07
07: apprendimento automatico per computer
12: assemblatore 6502

CCC08
08: cento racchette

CCC09
04:serpente
33:calendario perpetuo
36: divisione in sillabe
37: puzzle
40: stampa su carta in alta risoluzione
43: la casa del mostro
47: tennis per due

CCC10
9: un pò d'ordine tra i bit (studio sui puntatori)
27: restore LN
32: master mind
39: formula 1
44: wargames d'aprile
60: archivio dischi (prima parte)

CCC11
20: i due serpenti
26: tris con memoria
30: submarine
45: barone rosso
51: caleidoscopio
53: othello
58: easycalc
64: archivio dischi (seconda parte)

CCC12:
12: alta risoluzione
16: cambio valuta
19: aiuto nella programmazione
24: painter
36: simon magico
49: le torri di hanoi
54: risoluzione di triangoli

CCC13:
14: orologio
24: dama cinese
45: iper monitor
53: disassembler
56: extra basic
62: interrupt
71: file relativi
75: il gioco del 15
78: space defender
82: sintetizzatore sonoro
85: bomber

CCC14:
14: solidi in alta risoluzione
18: stop list
22: numero fantasma
34: asteroidi
55: accordi
60: tre programmi sulle equazioni
69: demosound
76: funzioni

CCC15:
18: quadrati magici
30: un asterisco per esempio
37: cinque utility basic
45: gosub label e gosub calcolato
48: previsioni bancarie
54: sprite 64
63: stampa compattata

CCC16:
35: vivere di rendita
40: fra quanto tempo potrò acquistare la motoretta? (!!!)
47: contatempo
53: ridefinizione dei caratteri
60: star racer
63: guerre atmosferiche
68: vita
77: prime note
89: ruffini

CCC 17
25: music editor
45: scrolling tool
53: ability game

CCC 18
40: Parole Crociate
69: Snake

CCC 19
09: Pavlov
46: Mondo Soft - Calcio Computer [lost]
58: Asta che Cade

CCC20
23: Gestione finestre
27: facciamo un videogioco
41: gestione di archivi su disco
46: ruote dentate
54: stress mentale
64: il ranocchio malato
69: gioco di carte - poker
73: a cool work

CCC21
34: metronomo
36: il gioco del rimbalzo
40: 9 carte
51: fuga
64: caratteri in alta risoluzione
68: caratteri in doppia altezza

CCC22
35: old
41: come realizzare un menu
50: marzio
63: alfabeto pazzo
67: confucio

CCC23
30: digitalizzatore (routines di toma)
41: istogrammi
50: compositore automatico per commodore 64
53: le quattro operazioni
56: ludus matematicus
60: bam bam

CCC24
34: simulazione di porte logiche
43: psicometro
44: simulazione televideo
49: hitchcock
51: motore elettrico
54: incremento demografico (Luca Galuzzi) -
58: mini foglio elettronico
61: test per cuori solitari
68: destra-sinistra
72: quanto conviene pagare?

CCC25
20: automa cellulare
23: gestione di un mazzo di carte
29: predatori e prede
37: incremento demografico (A. De Simone)
38: effetti sonori
45: un percorso probabile
48: caratteri al microscopio
53: simula robot (richede routines di toma)

CCC26
30: movimento
32: grand prix
38: cosa piace a pierino?
60: giochi su scacchiera
65: cento caselle
79: gioco militare francese
88: natale 1985

CCC27
17: figure geometriche (richede routines di toma)
22: indovina lo sconto
24: qual è la merce più economica?
26: antilist
30: protezione programmi
35: autostart
41: curve di peano (richede routines di toma)
60: variabili in virgola mobile
63: cannone neutronico
73: impariamo ad inserire i comandi relativi al joystick
86: attacco aereo

CCC28
33: listato da proteggere
43: grafica
44: disegno di una sinusoide
45: l'equilibrista
64: il tuo primo incontro con la musica
82: lente d'ingrandimento (richede routines di toma)

CCC29
47: caccia al lupo (avventura - michele maggi)
61: chi ha ucciso michael jackson?
71: costruisci un labirinto
78: borsa
94: filtri passivi (richede routines di toma)

CCC30
25: programma per penna ottica
28: disabilita tasto reset
38: definizione caratteri - listato 1
40: definizione caratteri - listato 2
44: definizione caratteri - listato 3
47: definizione caratteri - listato 4 (gioco dimostrativo)
63: slalom
73: programma 1 - cambio nome disco
74: programma 2 - struttura reale id disco
76: programma 3
76: programma 4
79: reversi
85: il gioco delle coppie
88: sfondi


MC - Microcomputer

Lista in corso di definizione!

MC 28: Gestione CC- Roberto Ceccarelli, Rimini
MC 29: Il Serpentone per C64 - Roberto Ceccarelli, Rimini

MC 29: Othello - Andrea De Prisco
MC 31: Studio di Prospettive - Giovanni Pezzi, Faenza (Ravenna)
MC 33: Chase 64 - Dario Accornero (Roma)
MC 35: Gioco del Simon - Marco Casassa Mont

MC 39: Paroliamo - Davide Pitto
MC 40: The Dark Wood

MC 56: Calcolo di Pi e E - TYPE-IN
MC 56: Fatturazione - TYPE-IN
MC 57: Anno Domini - Tommaso Masi
MC 57: Boz's Adventure - Gianluca Prato
MC 59: Music 64 - Paolo Verrocchio
MC 62: H COPY 802 - TYPE-IN
MC 62: Boot 1.2 - TYPE-IN
MC 62: TRC - TYPE-IN
MC 63: Strange Basic
MC 63: Il Castello di Dracula - Carlo Arlotti, Viserba (Rimini) (*)
MC 64: La Casa Marco Pesce (pag. 146)
MC 65: 189: Vita 3D - Flavio Rizzardi
MC 70: 226: TWS Basic Tommaso Romanazzi
MC 72: Labyrinth (pag. 241)
MC 72: Le torri di Hanoi (pag. 243)
MC 73: Flower's love - TYPE-IN
MC 74: Numerologia - Daniele Noris
MC 74: Parlando di GEOS 1.2 - mc74 TYPE-IN
MC 74: Memoria Nascosta - TYPE-IN
MC 75: VIC II - TYPE-IN
MC 77: Eliminazione dei bordi sul 64 - TYPE-IN
MC 77: Portfolio 64 - TYPE-IN
MC 78: Locate per - TYPE-IN
MC 78: Alfabeto morse - TYPE-IN
MC 80: Schedario gare - Sergio di Nardo
MC 83: La mappa del domino - Franco Luca
MC 83: Get Ipnotico - TYPE-IN
MC 88: Titolatore 64 - TYPE-IN
MC 88: List Color - TYPE-IN
MC 92: Le sedici carte - mc92 TYPE-IN
MC 92: Stampa directory su due colonne - mc92 TYPE-IN
MC 94: REL-Arch 64 - TYPE-IN
MC 95: Megagame 64 - Marco Pesce
MC 97: Strisce colorate nel bordo - TYPE-IN
MC 100: Solitaire 1.0 - TYPE-IN
MC 100: Creazione di ammassi frattali - TYPE-IN
MC 101: Posizionamento degli sprite - TYPE-IN

(*) A giudicare dalle schermate sembrerebbe Il Conte di Riccardo Pizzi.


Videogiochi Jackson

Le scansioni della rivista sono presenti su un sito esterno, a questo indirizzo.

  • Le 4 operazioni - Videogiochi 29
  • NIM - Videogiochi 29
  • Tombola - Videogiochi 29
  • Tombola - Videogiochi 30
  • controlla l'input - Videogiochi 30
  • memo color - Videogiochi 30
  • Summer Sports II di Pasquale Cardona - Videogiochi 31 e 32
  • Help! di Cristian Ferrari - 33/34
  • Ego - 36
  • Ghost Number di F. Granelli - 37


logo Personal Computer

Personal Computer

Adventheory - Personal Computer 1 - Pagina 83
Capitalizzazione Imposta - Personal Computer 1 - Pagina 84
TX di PRG - Personal Computer 1 - Pagina 87
Geometria Piana e Solida - Personal Computer 1 - Pagina 89


logo list

LIST

Catalogo Programmi - List Anno 4 Numero 4 - Pagina 39
Affinità di Coppia - List Anno 4 Numero 4 - Pagina 45

HC - Home Computer

HC 02 - Grafico
HC 14 - Torneo

Commodore 64
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International Soccer
"Contestualizzare è un esercizio fondamentale quando si vuole valutare il retrogaming, soprattutto in casi come questo, viste le specifiche considerazioni che occorre fare. International Soccer fa sorridere e commuovere tutti i vecchi Commodoristi, è un tipo di gioco che per sua natura può solo invecchiare male a differenza di altri, quindi si finisce per dimenticarne la valenza rapportata al periodo in cui usciva. Fino al 1983, anno di pubblicazione di IS, il videocalcio casalingo più apprezzato era il soccer della Intellivision, gioco che al cospetto del nostro appariva a dir poco tribale. La Commodore di fatto ha prodotto quello che è stato il miglior calcio a 8 bit per diversi anni, non solo sul C64. A memoria mia le prime alternative valide si affacciarono almeno 4 anni dopo, e fu superato nettamente solo nel 1988 dai pluriacclamati EHIS e MPS. Ma erano passati CINQUE anni! Pazienza se segnare era facile una volta capite le traiettorie giuste, le sfide col computer livello 9 e con gli altri giocatori restavano divertenti, e chissenefrega se oggi non ha senso giocarlo: mi basta caricarlo solo per ascoltare di nuovo quel rimbalzo, tanto simile ad una palla sgonfia che rotola dalle scale. Immortale, nonostante tutto."
- Scritto da marus
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