Collabora

La collaborazione comincia da qui, cioè dalla presente pagina. La gestione dei contributi e' molto delicata (richiede molto tempo), quindi si prega di attenersi scrupolosamente alle istruzioni riportate.

Chi vuole sottoporre la propria collaborazione è invitato ad utilizzare la pagina dei contatti e compilare il form che, via browser, mi invierà un messaggio E-Mail (Si prega gentilmente di non contattarmi attraverso i PM o la Mail del forum o, tantomeno, aprire messaggi pubblici sul forum.).

Cosa Tratta Ready64

  • Ready64 si occupa di preservare in forma digitale tutto ciò che è stato pubblicato sul Commodore: Software, Giochi, Manualistica, Riviste, eccetera. Per una panoramica si consultino le sezioni del sito ed il materiale.

Cosa NON Tratta Ready64

  • Ready64 NON tratta invece le pubblicazioni pirata assai diffuse all'epoca, cioè che riproponevano giochi originali con i nomi cambiati, le introduzioni eliminate e modificate eccetera.

Regole generali di Collaborazione

  • Contattatemi esclusivamente se veramente interessati, motivati e determinati al 100%!
  • Il materiale proposto deve essere originale
  • Sottoponete esclusivamente materiale gia' pronto (recensioni, articoli, scansioni, eccetera) avendo l'accortezza di indicare con precisione di cosa si tratta.
  • Per contribuire con Articoli o Recensioni e' necessario registrarsi al sito.

Recensioni Giochi

Per recensire un gioco, come detto, occorre essere iscritti al sito (iscrizione che avviene tramite il forum integrato).
Per inviare una recensione dovete localizzare nell'archivio il gioco che volete recensire, aprirne la relativa scheda e cliccare su "scrivi".
Compilate il form ed inviate. Se il gioco che volete recensire non è presente nell'archivio, contattatemi tramite form e provvedero' ad inserirlo il prima possibile.

Articoli

Attualmente Ready64 prevede 6 sotto-categorie di argomenti, ma queste non sono da ritenersi rigide per cui è possibile affrontare qualsiasi tema. Per avere un'idea generale degli argomenti trattati, potete comunque consultare la sezione.Traduzioni: è possibile anche inviare traduzioni di materiale non italiano presente su altri siti, previa richiesta di consenso all'autore.

Scansioni

Ready64 sta realizzando le scansioni di Commodore Computer Club. Per contribuire alle scansioni occorre visitare la sezione CCC e comunicare esattamente quali numeri si possiedono tra quelli non ancora pubblicati.
Ready64 pubblica anche scansioni di libri, per i quali occorre contattarmi specificando esattamente il titolo, l'autore e l'editore del libro che si intende scansionare.

Scansioni manuali giochi Italiani

Cerchiamo scansioni di Box (scatole) e manuali di giochi italiani (Simulmondo, Genias, Idea, eccetera) per documentare nella loro interezza non solo il gioco ma anche la confezione.

Database Riviste (Scansioni + Dump)

Tutte le collane attualmente in corso di catalogazione sono presenti nell'area Download & Riviste. Le informazioni mancanti (numeri, contenuti, sommari, scansioni, dump) non sono attualmente in nostro possesso e pertanto chi avesse dati da fornire utili per il competamento è invitato a collaborare per colmare le lacune.

Altri Contributi

E' possibile anche contribuire alle altre sezioni del sito oltre a quelle previste sopra, o eventualmente proporre anche nuovo materiale.
Potete contattarmi per accordi avendo l'accortezza di specificare in maniera chiara e precisa qual'è il tipo di contributo che volete sottoporre.

Esclusioni

Restano esclusi, ovvero non interessano ai fini della pubblicazione in questo sito, i materiali (scansioni, articoli, ecc.) gia' presenti altrove, non originali e, piu' generalmente, le versioni modificate in italiano dei giochi e programmi originali.

Note:
I contributi dei collaboratori (quali articoli, recensioni, eccetera) costituiscono proprietà intellettuale dei rispettivi autori, i quali autorizzano Ready64 a pubblicare, dismettere il materiale sottoposto. La redazione di Ready64 si riserva altresì la facoltà di apportare modifiche agli articoli e recensioni per adeguarle agli standard qualitativi del sito.

Lemmings

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riviero
08/09/2008 ore 12:10
Premetto che era un concept strepitoso, in effetti ho passato ore sull'Amiga tra primo e secondo della serie. Su C64 Lemmings oltre ad essere stato pubblicato in colpevole ritardo, ricorda solo pallidamente l'originale e non certo per minor numero di bit tra i due computer. Le schermate di presentazione illudono sulla bontà della realizzazione, ma il gioco in sè è troppo ridotto come azione, deludente graficamente: protagonisti quasi irriconoscibili e *troppo piccoli*, mentre ...
Ultimo Commento per l'articolo: "Commodore 64 Vs. ZX Spectrum"
Qui il discorno non è tanto sotto il profilo tecnico e di potenzialità, perché entrambe le macchine hanno pregi e difetti come tutti e sono anche io daccordo che il C64 non è superiore sotto OGNI PUNTO DI VISTA. Anch'egli ha le sue lacune ovviamente come tutte le macchine di quegli anni. Ribadisco che sono nato MSXiano quindi sono cresciuto con una mentalità più obiettiva e realizzando che il successo non è sinonimo di prestazioni e di qualità, non soltanto almeno. Il C64 ha un processore con ...
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