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Grand Prix Circuit
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Grand Prix Circuit - Informazioni e risorse
Editore | Accolade | Musica | Kris Hatlelid |
Copyright | - | Titlescreen | - |
Serie | - | Genere | Auto, Corse, Soggettiva |
Anno | 1988 | Recensione | - |
Sviluppatore | Distinctive Software | Download | - |
Codice | Frank Barchard, Kevin P. Pickell | Extras | - |
Grafica | John Boechler | Link Esterni | * |
Punteggio Grand Prix Circuit
Commenti: Grand Prix Circuit
9 commenti per questo gioco!
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Spettacolare, veramente divertente. Giocavamo coi miei amici a fare il tempo
migliore sulle varie piste. La versione PC è molto più veloce, ma sono
comunque affezionato alla versione C64, che sfrutta bene le potenzialità
dell'hardware a disposizione. Ottimo gioco!
Piste e vetture realmente esistenti, visuale dal cockpit e nei retrovisori(!), inerzia del veicolo e tenuta di strada differente secondo lo stato di usura delle gomme(!), tre modalità di gioco, cinque livelli di difficoltà, nove avversari con differente temperamento in gara. A contorno di tutto ciò, una colonna sonora memorabile e un multiloader ipersofisticato che non mi risulta sia mai stato violato (mai visto questo gioco sulle cassette da edicola, qualcuno batta un colpo se non è così). Ok, ora i fanatici di Turrican (= il 98,64% dei 64isti) storceranno alquanto il naso, ma non importa: sfido chiunque a fare di meglio con un C64.
All' epoca Grand Prix Circuit era tanta roba. Bella garfica, varianti di gioco, effetti sonori convincenti, ottimo effetto simulativo. Caricamenti un pò lunghi, certamente, ma era lo scotto da pagare per giochi così ben fatti e poi stiamo parlando del C64, sicuramente in una delle circostanze in cui è stato più spremuto.
Non sono tra i fortunati che lo giocarono all’epoca della pubblicazione e per la prima simulazione di Formula 1 in 3d su computer dovetti attendere quel portento, autentico wet-dream personale che risponde al nome di Formula One Grand Prix di Crammond, per Amiga.
Ma questo Grand Prix Circuit della Accolade ha davvero mantenuto integra la sua perfezione e appetibilità sino ad oggi, come Revs o Stunt Car Racer e più del controverso, più quotato Ferrari Formula One. Molte le opzioni (campionato, prova, gara singola, scelta della vettura), un 3d davvero fluido e colorato, così come il realismo di guida e un gameplay che porta a percepire l’alta velocità o lo sbando uscendo di strada. Il radar è ovviamente un toccasana e il cambio automatico permette di concentrarci sul circuito. Anche le collisioni decisamente permissive con le altre vetture sono un bene per chi comincia.. , la varietà ambientale degli otto circuiti è stata ben riprodotta, se si pensa che è un C64. Criticato all’epoca per il lento caricamento su cassetta, annullato ovviamente su emulatore. Forse la schermata di premiazione meritava più cura: in questo senso i giochi sportivi Epyx ci avevano abituati davvero troppo bene.
Perché alcuni giochi si possono scaricare altri no?
grazie! A me piaceva molto il gp della accolade! MI sono anche registrato pensando che alcuni giochi fossero riservati agli iscritti...
Quante partite!
La musica era davvero intrippante,e anche se i comandi erano ostici la grafica fluida mi dava proprio l'impressione della forumla uno!
Oggi non ci rigiocherei, ma all'epoca mi divertiva parecchio.
L'ho riprovato e mi ci sono divertito. In effetti i comandi non sono proprio il massimo, ma tutto sommato fanno il loro dovere.
Il mio primo gioco di guida!!!
Mi sembra di ricordo che la giocabilità non fosse proprio un esempio d'intuitività , con quella odiata pallina sullo sterzo che rappresentava l'angolo di sterzata. A ripensarci non so se fossi stato io troppo piccolo per giocarci o il gioco troppo ottuso. Comunque non dimenticherò MAI quanto fosse bella la musica iniziale. Un misto tra rock e orchestra. Chissà se c'é modo di rigiocarci con qualche emulatore...
Alessandro
Voto: -
09 aprile 2006
Il mio primo gioco di F1 in assoluto...
Io prendevo sempre la McLaren di Senna e forse per questo tifavo questa scuderia a differenza di tutti che tifavano Ferrari
...un commento a caso!
Zak McKracken and the Alien Mindbenders
Ho ancora da qualche parte un paio di occhiali con nasone in platica. Che il gioco fosse una favola non si discute, ma il packaging all'epoca mi fece uscire di testa...c'era tanta di quella roba nella scatola da far fel... rIO.sK
Ho ancora da qualche parte un paio di occhiali con nasone in platica. Che il gioco fosse una favola non si discute, ma il packaging all'epoca mi fece uscire di testa...c'era tanta di quella roba nella scatola da far fel... rIO.sK