Splendido tecnicamente ed assolutamente
coinvolgente. Grafica superba con scrolling
fluidissimo e sonoro fantastico. I personaggi di
Sam sono incredibili e divertentissimi ognuno
con le proprie peculiarità da sfruttare. Unica
pecca i check-point ma è comunque
estremamente arduo e avvincente
Il titolo Europeo per C64 più vicino a quello che sarebbe il canonico Platform-Game
Jappo style. Non so se questo fattore sia un bene, ma di certo al tempo tanti
avranno abbandonato il biscottone in favore di qualche console che regalasse questo
tipo di esperienza. Ora è qui sul nostro amato 8bit, la summa di tutto quello che
potrebbe essere il Platform-Game, la risposta più diretta a Super Mario Bros 3 del
NES. Tra le cinque e le sei ore di salti da eseguire in pixel perfect, su grafica
strabiliante, sonoro scoppiettante e scrolling superfluido. Sam’s Journey è
sicuramente uno dei migliori giochi esistenti per Commodore64.
Tecnicamente un gioiello, non solo graficamente ma anche a livello di gameplay,
nessun bug, nessuna falla, level design attento ed intelligente. A dirla tutta l'unico
problema è che ci sono chekpoint ovunque e questo rende il tutto un pò facile, ma
ho avuto bisogno comunque di 13 ore di gioco per colpletarlo al 100% e uno può
sempre provare a rigiocarlo senza usare chekpoint
...un commento a caso!
Color Mind Il Mastermind si presta bene ad essere trasposto su computer perché elimina la
necessità di essere in due, abolendo così il ruolo del partecipante meno attivo e
trasformando di fatto il gioco in un solitario.
Pro...Roberto
per rettificare (15 anni dopo) il commento di Darkage: anche nella versione C64, come nelle altre, è possibile bloccare la direzione di sparo. I tasti sono [RUN/STOP] o [CBM] per il g. 1, [=] o [FRECCIA SU] per il g. 2.