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Edge Grinder

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Gioco non Commerciale
Edge Grinder - Informazioni e risorse
Editore Cosine Systems Musica Sean Connolly (Odie)
Copyright - Titlescreen Steven Day (STE'86)
Serie - Genere Orizzontale, Sparatutto
Anno 2011 Recensione -
Sviluppatore - Download -
Codice Jason Kelk (TMR) Extras -
Grafica Trevor Storey (Smila) Link Esterni gamebase64 logo csdb*
Joystick Giochi simili Eon, Strike Force, Task-F, Zenos, Skel.

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Commenti: Edge Grinder

4 commenti per questo gioco! Accedi o Registrati per commentare.
Voto: 6/10
06 febbraio 2013
Mi unisco ai plausi per l’aspetto tecnico del gioco, dunque una buona dimostrazione di talento poi confermata, dallo stesso autore, dall’ottimo Soulless. Purtroppo è l’originalità a latitare in questo livello di prova, non per somiglianze vistosissime con altri shoot’em up ma in quanto lo scenario risulta un pò automatico non spiccando per particolari trovate. Stesso dicasi per le scie nemiche che attraversano lo schermo e che, mancandoci un potenziamento, ho trovato a volte ardue da abbattere: più comodo limitarsi a schivarle. Vale una prova per curiosità.
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Voto: 8/10
18 agosto 2011
Grazie Roberto per la precisazione, sembra proprio incredibile che escano titoli nuovi addirittura su cartuccia! Il nome di Trevor Storey non mi è nuovo, se non ricordo male ha collaborato alla realizzazione di conversioni per PC di vecchie glorie del C64 (tra cui IO, con risultati molto modesti, a mio parere - parlo della conversione in generale e non della grafica). Forse avrebbe potuto tirar fuori qualcosa di più originale, ma sembra molto promettente e spero di vedere presto nuove produzioni targate Cosine Systems!
Voto: -
18 agosto 2011
E.G. nasce per essere pubblicato su cartridge (www.rgcd.co.uk). Purtroppo il modello di cartuccia utilizzato dal produttore ha un limite di 16K e così tutti i giochi da loro pubblicati sono per forza di cose ridotti all'osso. Per il resto è interessante annotare il debutto di un nuovo talento grafico su C64.
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Voto: 8/10
17 agosto 2011
Non ho capito bene se si tratta di una demo oppure di un gioco completo (forse ho scaricato io la versione sbagliata), dalle schermate sembra promettente ma la versione che ho provato io ha un solo livello (facilissimo tra l'altro, sono arrivato alla fine alla prima partita), la grafica è ben fatta ma richiama troppo vecchi titoli come Armalyte, Lions of the Universe, Slayer ecc., e non ci sono mai più di 8 sprites su schermo... insomma, mi aspettavo di più dal punto di vista tecnico, ma di azione ce n'è parecchia e mi sono divertito. Spero di vedere nuovi livelli!
...un commento a caso!
citadel Citadel
Favoloso,uno dei miei preferiti;peccato che se ne sia parlato poco perche' a mio avviso rappresenta un equilibrio perfetto tra quello che e' il movimento e la quiete,un puzzle e uno shoot;non so' perche' pero mi rico... jamiro
Commodore 64
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