📌Nota della redazione C'è un messaggio nascosto all'interno del codice dal quale apprendiamo, tra le altre cose, come Zarjaz sia stato sviluppato in cross-development su PC Apricot, grazie al PDS di Andy Glaister.
"For those who disassemble this far you are very nosy.....But anyway a hello to andy,jef,dave,etc etc........and hugs and etc etc... to julia my girlfriend......hope you like the message coz thats what you get for being so extremely nosey!!!!!!!.....thanks to ratt and benn for the music.......Thanks to andy for pds (amazing!!!) and other bitsand bobs."
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Commenti degli utenti
...un commento a caso!
Morpheus Un bello shoot'em'up, piu' che altro mi ricordo il diario di Andrew Braybrook sulla sua programmazione, pubblicato su Zzapp! Affascinante......Eto Demerzel
per rettificare (15 anni dopo) il commento di Darkage: anche nella versione C64, come nelle altre, è possibile bloccare la direzione di sparo. I tasti sono [RUN/STOP] o [CBM] per il g. 1, [=] o [FRECCIA SU] per il g. 2.