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Alex da Parma
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Zarjaz

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Zarjaz

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Musica
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Collana
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Ruoli Chiave
Mark Eyles (Ideazione)
Anno
Genere
Sviluppatore
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Link Esterni
Codice
Input
Grafica
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Lingua
📌Nota della redazione
C'è un messaggio nascosto all'interno del codice dal quale apprendiamo, tra le altre cose, come Zarjaz sia stato sviluppato in cross-development su PC Apricot, grazie al PDS di Andy Glaister.

"For those who disassemble this far you are very nosy.....But anyway a hello to andy,jef,dave,etc etc........and hugs and etc etc... to julia my girlfriend......hope you like the message coz thats what you get for being so extremely nosey!!!!!!!.....thanks to ratt and benn for the music.......Thanks to andy for pds (amazing!!!) and other bitsand bobs."
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Commenti: Zarjaz

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Commenti degli utenti

...un commento a caso!

morpheus Morpheus
Un bello shoot'em'up, piu' che altro mi ricordo il diario di Andrew Braybrook sulla sua programmazione, pubblicato su Zzapp! Affascinante...... Eto Demerzel
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Ikari Warriors (Versione Europea)
per rettificare (15 anni dopo) il commento di Darkage: anche nella versione C64, come nelle altre, è possibile bloccare la direzione di sparo. I tasti sono [RUN/STOP] o [CBM] per il g. 1, [=] o [FRECCIA SU] per il g. 2.

🤵 Kirie e Leison
Articolo
Lo schermo del C64 e il raster
Grazie mille per questo contributo! Sembra un'ottima introduzione al discorso. Vedrò di leggerlo con calma prossimamente!
🤵 marco_b
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