📌Nota della redazione C'è un messaggio nascosto all'interno del codice dal quale apprendiamo, tra le altre cose, come Zarjaz sia stato sviluppato in cross-development su PC Apricot, grazie al PDS di Andy Glaister.
"For those who disassemble this far you are very nosy.....But anyway a hello to andy,jef,dave,etc etc........and hugs and etc etc... to julia my girlfriend......hope you like the message coz thats what you get for being so extremely nosey!!!!!!!.....thanks to ratt and benn for the music.......Thanks to andy for pds (amazing!!!) and other bitsand bobs."
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...un commento a caso!
Squish 'em Al di la della nostalgia che provo per questo gioco, che è innegabilmente molto forte, anch'io concordo sul fatto che Squish'Em è uno dei migliori giochi arcade dei primi anni della storia del Commodore 64. Basta farci...AggRoger
Strategico ambientato nel medioevo. Piuttosto intuitivo, molto lineare nello svolgimento (vendo grano e cerco di comprare terra, edifici, soldati ecc.), presentato bene con una grafica chiara. Il suo limite e' la ripetitività, e poi tutto...
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