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Clik Clak

Idea, 1992

Clik Clak
gioco italiano!
Codice: Simone Balestra
Grafica: Vincenzo Saraceno
Luca Saraceno
Musica: Paolo Galimberti
Genere: Logica
Recensione:
Download: Gioco (170 click)
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Voto Totale: 8 (7 voti)
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1
L'arma vincente di questo puzzle game nostrano, conosciuto all'estero come 'Gearworks', è sicuramente l'originalità. L'intero svolgimento del game è caratterizzato da un'esagerata mole d'ingranaggi, a volte arrugginiti o in eccesso, con cui il giocatore deve fare i conti. Tecnicamente e graficamente non si tratta di un prodotto eccezionale, in particolare la grafica pur essendo allegra e fumettosa non lascia senza parole. La giocabilità poteva essere maggiormente curata come anche la difficoltà che nei primi 5 dei 12 livelli è scarsa, poi invece riduce presto i nervi in frantumi. Le musiche e gli effetti sonori sono passabili, anche se alla lunga se ne può fare a meno. Ciò che alla lunga mantiene alto l'interesse è la logica di gioco e un ottimo bonus level. Intanto simpatiche creaturine dispettose saranno, unitamente al tempo e alla ruggine, gli ostacoli più fastidiosi di cui ci si deve liberare. Ma come spesso accade, la end sequence non è proprio come ce la saremmo aspettata!
Voto: 8

# - postato da Raffox (102) - 30 May 2007 [21:36]
2
Io ci ho giocato e l'ho trovato divertente. Ance nei siti stranieri ho trovato solo commenti positivi e talvolta entusiastici.
Voto: N/D

# - postato da Mostro (21) - 31 March 2007 [13:30]
3
Bellissimo rompicapo italianissimo. L'ho amato nelle due versioni C64/Amiga e ancora oggi lo gioco con piacere sul Vice.
Voto: N/D

@ - postato da Roby - 21 October 2006 [08:46]
4
Grazie a Ready64 ho scoperto questo gioco. Davvero bello, originale e senza tempo; come rompicapo lo vedrei bene nelle console portatili di oggi (Imparate!). Complimenti allo sviluppatore/ideatore.
Voto: 8

# - postato da Cbm (26) - 16 June 2006 [00:57]
5
bello ma e' copiato da un titolo simile in cui dovevi comporre delle formule matematiche.. come si chiamava???
Voto: N/D

@ - postato da silvano - 26 April 2005 [13:23]
6
Un ottimo puzzle game made in Italy, con grafica decente, un ottimo concept ed una difficoltà notevole!
Voto: N/D

@ - postato da inskin - 18 June 2004 [19:59]

Jumpman

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riviero
07/01/2009 ore 10:33
Non sono stato tra i fortunati a giocarlo alla sua epoca, dunque sono piuttosto neutro nei confronti di un gioco idolatrato ovunque. Come in tutti i concept degli albori, ogni errore è punito severamente eppure conserva un fascino incredibile per via della sintesi e, spesso, della giocabilità che offre. Se ho ben capito lo scopo di questo scacciapensieri è disinnescare ogni cannoncino per passare di quadro, stando attenti alle conseguenze dell’azione (la strada frana) e prima che qualcuno ...
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Ultimo Commento per l'articolo: "Intervista a Michele Di Pisa"
Bellissima intervista, alcuni retroscena li riscopro solo ora, quando sei un "entusiastico redattore" di 17 anni, certe sottigliezze sfuggono... Se oggi, a 41 anni, ho la fortuna di avere un lavoro in proprio nel campo dell'informatica, che mi sono ritagliato a mio piacimento, nel settore dei videogiochi, unendo quindi il lavoro e la passione, lo devo sicuramente anche a te Michele: lavorare per te in quegli anni è stato sicuramente più formativo di qualsiasi scuola. Grazie!
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