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Ghouls'n Ghosts
Modalità Screenshot: Normale o Flash
Editore US Gold
Copyright Irem Corporation
Anno 1989
Codice Stephen Ruddy
Grafica Andrew R. Threlfall
Musica Tim Follin
Genere Coin-Op
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7.54 (13 voti)
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N/D
Poco stile e molta,moltissima sostanza in questa riuscitissima conversione della seconda avventura di Arthur.Pochi fornzoli per lasciar posto ad un'ottima giocabilita' cercando di restare il piu' possibile fedeli all'esperienza arcade.Superlative le musiche di Tim Follin.
# - postato da AggRoger (295) - 14-08-2008 [18:39]
Voto:
8
Ghouls'n Ghosts aveva dalla sua una colonna sonora assolutamente strepitosa e una giocabilità ben assestata (non l'ho trovato affatto difficile già all'epoca, nell'89, se mai impegnativo...il coin-op era invece davvero improbo da concludere). La grafica lasciava invece piuttosto interdetti, minuscola e un pò smorta: i programmatori avevano fatto decisamente meglio in Bionic Commando e anche Led Storm, ma si faceva apprezzare alla distanza. La fedeltà rispetto all'originale da bar era soddfisfacente: mancavano gli effetti speciali (i mostri di fine livello restano imbarazzanti tanto sono facili da fare fuori), ma gli ambienti rimanevano riconoscibili, si è sacrificato il barocco ma si è salvata l'anima.
# - postato da riviero (314) - 04-08-2008 [12:02]
Voto:
6
Stasera ho rigiocato a questo gioco, dall'inizio fino alla fine e devo dire che è meno brutto di quello che sembra, anzi si tratta di una conversione riuscita ed è perfino migliore Ghost'n'Goblins! Sono rimasto davvero sorpreso della qualità di alcuni suoi livelli, nonché dalla giocabilità così simile alla versione per sala giochi. Decisamente è difficile da finire senza trucchi per un utente medio, ma regala molte soddisfazioni.
# - postato da mimmo77 (66) - 22-01-2008 [00:31]
Voto:
6
Rimasi molto deluso da questo gioco: una pessima conversione, la grafica era davvero orribile e il gioco non era altro che l'ombra di qello della sala giochi.
# - postato da mimmo77 (66) - 15-01-2008 [19:30]
Voto:
6
Le riviste giudicarono il sonoro come il migliore dell'anno, e avevano ragione. Tim Follin è un genio. Erano addirittura migliori di quelle del coin-op! Ma la grafica è veramente un pugno nell'occhio. Definizione scarsa, sprites e fondali troppo edilizi e animazioni con pochissimi fotogrammi fanno perdere tutta l'atmosfera del coin-op. Il commodore può fare molto meglio (vedi turrican). Poi mancavano i particolari più famosi, ovvero l'armatura d'oro e i fulmini delle super armi. Non parliamo della difficoltà estrema, fin troppo pedessequia all'originale. Lo salvo solo per le fantasmagoriche musiche.
# - postato da tyuan (160) - 24-08-2007 [19:01]
Voto:
N/D
la musica del primo livello mi faceva rabbrividire, mentre quella del secondo la trovavo divertente ed era anche rielaborata dall'originale (tim follin aveva aggiunto una partitura come sottofondo che aggiungeva qualcosa in più) ho visto comunque ina versione pirata una specie di cheat che permetteva di avere tra le altre armi (spada, coltello, disco, ascia e torcia) anche la palla di fuoco che si otteneva nello scontro finale con Loki e la si poteva usare per tutti i livelli... qualcuno sa come e se si poteva avere anche nella versione "ufficiale"?
@ - postato da coach - 17-11-2006 [13:11]
Voto:
N/D
Capolavoro incredibile! Musiche di Tim Follin... straordinarie! Superiori a quelle del coin-op (di Tamayo Kawamoto)! Il gioco c'é tutto (a differenza di Ghosts'n'Goblins)... o quasi. Manca lo scontro finale con satana... pero' è sempre un bel passo avanti rispetto al primo!
# - postato da Wolf (91) - 29-01-2006 [23:39]
Voto:
N/D
Errata corrige: Mi sa che ciò che ho scritto per Ghouls'n ghost fosse invece diretto a questo gioco.. Vabbè, anche i grandi sbagliano.
@ - postato da Antonio - 13-02-2004 [02:42]
Indiana Jones and the Fate of Atlantis
riviero
13/03/2010 ore 00:14
Indy e l’8 bit ovvero la storia di un rapporto equivoco. “Indiana Jones and the Fate of Atlantis” non ha niente a che fare purtroppo, con l’omonimo adventure per piattaforme MS DOS e Amiga. Pubblicato al crepuscolo dell’età d’oro del c64, questo action game è decisamente penoso sia da guardare che da giocare. La grafica isometrica è rozza e smorta, ricorda più l’arcade Escape from Planet of the Robot Monsters o Gauntlet 3 che non Indiana Jones, insomma ha poco a che fare col ...
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