Menu Alfabetico
#
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Gauntlet

1/7
Gauntlet - Informazioni e risorse
Editore
Musica
Copyright ©
Titlescreen
-
Titolo appartenente ad una collana, compilation o serie Collana
-
Ruoli Chiave
-
Anno
1986 (Dicembre 1986)
Genere
Sviluppatore
-
Link Esterni
Codice
Input
Grafica
Lingua
inglese

Punteggio Gauntlet

Accedi o Registrati
per votare.
Il tuo Voto:

-
Voto Totale:
7.43 (7 voti)

Commenti: Gauntlet

6 commenti per questo gioco! Accedi o Registrati per commentare.
Voto: 7/10
09 maggio 2024
Spettacolare specialmente a due giocatori. Una volta era facile trovare qualcuno per fare i doppi, adesso gli amici li devi cercare con il lanternino perché le relazioni umane sono andate a farsi friggere. Poi i porting per forza di cose hanno sempre difetti che però veri e propri difetti non sono. Buona profondità nelle meccaniche di gioco potendo scegliere il personaggio, dovendo scontrarsi con nemici di caratteristiche diverse eccetera. Sul piccolo Commodore sempre sulla stessa falsa riga consiglio FORCE SEVEN che si gioca bene ancora oggi!
Avatar Generico
Voto: 8/10
22 agosto 2007
Non ho mai capito come fossero riusciti a convertire così bene questo gioco! Centinaia di mostri su schermo senza rallentamenti, azione furiosa anche in due, scrolling fluidissimo, musica bellissima.... Qualche bug ogni tanto, ma per l'epoca direi che fosse impossibile evitarlo. Davvero una figata!
Voto: -
11 dicembre 2006
Veramente bello, degno dell'originale da sala. Mi ricordo che aveva un bug allucinante, se superavi 9999 di Health crepavi senza pietà. A 9999 ci arrivavo senza trainer. Membro della LUTV "Lega contro l'uso del trainer nei videogiochi"
Avatar Generico
artu73
Voto: -
29 settembre 2006
Superbo!!! Davvero non ho parole... Era giocabilissimo, ma piu` andavi avanti piu` diventava tremendamente difficile... Se consideriamo che si poteva giocare in due, che la grafica era carina, che l`avventura durava parecchio... beh, tanto di cappello a chi in pochi kb e` riuscito a creare cosi` tanto!!!
Avatar Generico
Voto: -
24 aprile 2006
Io giocavo sempre inserendo prima la POKE che faceva si' che i nemici fuggissero da te, invece di venirti addosso :-) Con il mio solito amico facevo delle partite di 3-4 ore filate... Stupendo!
Avatar Generico
Michele
Voto: -
12 febbraio 2006
Mitico! Che ricordi!!
...un commento a caso!
dig_dug_revival Dig Dug Revival
Sono un piccolo grande fan di LC e ho ricevuto la cartuccia per VCS quando andavo ancora all' asilo (c'era il 2x1 con mrs Pacman mi pare). Ma lasciando stare natale 83 e Atari, avrei voluto dare 8 ma l'arpione ... Jahpohke78
Commodore 64
Pannello Utente
548 Visitatori, 2 Utenti
gentaz, griphon
Ciao, ospite!
(Login | Registrati)
Merchandising
Ultimo Commento
Clicca per leggere tutti i commenti
Outrage
Sparatutto platform modello Hawkeye, pregevole sul piano tecnico e basato molto sul trial-and-error per le continue insidie riservate da fondali e routine nemiche. Se ho trovato sottotono il gameplay e il respawn alquanto assillante, ho ...
leggi »
riviero
Articolo
Lo schermo del C64 e il raster
Grazie mille per questo contributo! Sembra un'ottima introduzione al discorso. Vedrò di leggerlo con calma prossimamente!
marco_b
Superlink
Update cookies preferences