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Retrograde

Informazioni e risorse [id gioco: 190]

Retrograde

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Commenti: Retrograde

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Commenti degli utenti

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Voto: -
23 agosto 2012
RETROGRADE è IL MIGLIOR SPARA E FUGGI DEL 1989 ...PUNTO E BASTA. AZIONE FURIOSA, VARIETà DA URLO, GRAFICAMENTE SONTUOSO, TUTTO è PERFETTO IN RETROGRADE.
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Voto: 7/10 (418 voti)
02 aprile 2009
Retrograde e' un gioco difficile da giudicare all'inizio: la presentazione e' di primo grado come da standard Thalamus,la realizzazione tecnica e' sopraffina,con tocchi di classe che solo i Rowlands potevano permettersi,ma la giocabilita' ahime' e' lungi dall'essere perfetta.Il principale problema erano i livelli eccessivamente lunghi,che nonostante l'azione costantemente intensa e caotica finivano per venire a noia.Va comunque detto che anche cosi' Retrograde si lascia giocare tranquillamente.
Voto: 7/10 (929 voti)
12 ottobre 2008
A un primo acchitto il tipo sembra un parente dei rambo di Forgotten Worlds (la cui scialba versione per 64 fu una delusione cocente, esasperatamente sopravvalutata) ma qui c'è lo zampino di Steve Rowlands, tra i grafici definitivi per questa macchina, un nome una garanzia (Creatures, Mayhem): scrolling allo stato dell'arte, giocabilità, persino il parallasse, animazioni favolose, colori.. Il problema è che serve un autofire come già notato, altrimenti è davvero frustrante... dal momento che si deve sparare a ogni oggetto in movimento sullo schermo e ve ne sono a centinaia.. Qualcuno (io ad es.) potrebbe mal digerire la struttura del gioco..mi riferisco a quell'avanti-indietro per livello che può risultare noioso e ripetitivo, "pointless". Ma per altri sarà al contrario...ipnotico. Io lo comprai originale -così come il citato F.W.- ma me ne stufai presto. Fate vobis.
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Voto: 7/10 (169 voti)
27 agosto 2007
Grafica e animazioni strepitose. Musica da urlo, veramente tra le migliori mai sentite su commodore. Programmazione raffinata, manovrabilità eccelsa, un sacco di livelli, potenziamento armi, insomma, sembrerebbe un capolavoro. E invece no! Se non avevi l'autofire sul joystick rischiavi la paralisi al polso, e inoltre il gioco era TROOOOOOOOOPPO LUUUUUUUUNGO!!!! Avrebbero dovuto includere l'opzione di salvataggio oppure ridurre drasticamente la lunghezza dei livelli.
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Voto: 10/10 (265 voti)
02 luglio 2006
Bello... Stupendo... Purtroppo il ricordo mi fa tornare anche il senso di colpa, per aver inavvertitamente interrotto una partita di mio fratello, che aveva appena potenziato il laser (l'ultima arma dell'ultima quadro - un pomeriggio intero di gioco) al massimo... che peccato... E comunque l'unico difetto del gioco è proprio la lunghezza eccessiva. Un paio di livelli in meno e sarebbe stato perfetto.
👻
andrea
Voto: -
16 dicembre 2005
niente mentre caricavi nella schermata di caricamento premendo determinati tasti potevi cambiare il basso la batteria escludre una traccia e cosi via....:) sta in molti giochi thalamus..non mi chiedere pero' che tasti fossero perche' non lo ricordo.
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Voto: 9/10 (7 voti)
15 dicembre 2005
andrea spiegami questa cosa del missaggio della musica di caricamento che non la conosco! cmq si avevo la versione per cassetta :) poi la schermata era fichissima :)
👻
andrea
Voto: -
15 dicembre 2005
Yngwie ti ricordi che si poteva anche mixare la musica di caricamento? Avevi la versione su cassetta ? E la schermata di oliver frey ? :)))) MARO'....che tempi
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Voto: 9/10 (7 voti)
09 dicembre 2005
Concordo con Andrea!Grafica ed effetti sonori da urlo per non parlare della colonna sonora, a volte lo caricavo solo per sentire la musica di caricamento hehehe!!
👻
andrea
Voto: -
16 novembre 2005
Se compraste i giochi originali forse vi sarebbe stato chiaro l'obiettivo di questo e dei tanti altri capolavori Thalamus ...ma perche' sparate a zero su cio'ì che non conoscete ?Ci sono 7 pianeti divisi in 3 fasi , nella fase 1 girate nello spazio ammazzando nemici e guadagnando soldi per comprare le armi , poi camminando sul suolo dovete trovare una bomba che farete attivare al negozio di armi , con quella poi entrate in un condotto a scorrimento verticale e arrivate alla fine del condotto per depositare la bomba e far saltar il condotto , fate questo per un paio di volte e arrivate al mostro finale del livello...Tutto questo e' realizzato con una grafica mostruosa ed effetti sonori di prima qualita'.Un capolavoro..
👻
Inskin
Voto: -
05 maggio 2004
Un buon shoot em' up con una bella grafica (frequente nei giochi della Thalamus) e un'ottima giocabilità ma con un obbiettivo da perseguire non tanto chiaro (anche questo frequente nei giochi della Thalamus).

...un commento a caso!

mancopter Mancopter
Mi ricordo che finirlo era difficile ma possibile, e mi ricordo anche tutte le veschiche sulle dita per tenerlo in aria col joystick, bisognava calcare il taso fuoco circa 3 volte al secondo!! Che belli i polpi e i calam... Galadh
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You Have to Win the Game
Palette CGA e sonoro ai minimi termini, uniti ad una fluidità e giocabilità eccellenti. Il gioco è semplicemente coinvolgente. Ci sono puzzle notevoli da risolvere e le stanze con la loro "descrizione" sono veramente un bel tocco ...

🤵 paperinik77pk
Icona Lo schermo del C64 e il raster
Grazie mille per questo contributo! Sembra un'ottima introduzione al discorso. Vedrò di leggerlo con calma prossimamente!
🤵 marco_b
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