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Informazioni e risorse [id gioco: 1845]

Visitors

Editore
Musica
Copyright ©
Titlescreen
-
Collana
Ruoli Chiave
-
Anno
1985 (8 Novembre 1985)
Genere
Sviluppatore
-
Link Esterni
Codice
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Commenti: Visitors

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Commenti degli utenti

Voto: 5/10
09 dicembre 2023
Uno dei giochini italiani pubblicati sulla rivista Papersoft. La trama non ha nulla a che vedere con i lucertoloni che andavano di moda in TV negli anni '80. "Il Signore delle Tenebre", forse lontano cugino del "Generale delle Tenebre" di mazinghiana memoria, ha invaso la Terra e proprio a noi spetta il compito di liberare il pianeta dall'oppressore. All'inizio è possibile scegliere tra 4 astronavi disponibili da pilotare ma la differenza è puramente estetica, non ha alcuna ripercussione sulla caratteristiche del mezzo. Il gioco consta di ben 5 livelli; nei primi quattro dovremo affrontare gli sgherri volanti a bordo dei loro macinini spaziali, mentre nell'ultimo ci troveremo faccia a faccia con il Boss Finale, ispirato vagamente a quello di Phoenix (Eagle Empire per C64) e la cui immagine trovate in esclusiva mondiale solo su questo sito. Abbiamo infatti un fondato motivo di ritenere che nessun'altro abbia avuto un particolare interesse nel colmare questa lacuna. L'azione principale in Visitors è flagellata da una certa lentezza; particolarmente difficoltosa risulta la risposta agli input del Joystick. Possono passare 2-3 secondi dalla pressione del tasto FIRE al momento in cui il missile viene effettivamente sganciato, regalandoci stati d'ansia e possibilmente qualche spasmo involontario di origine nervosa. Il game si sarebbe giovato di un codice più ottimizzato, magari rinunciando a qualche effetto sonoro, oppure di una compilazione. Difficile comunque fare di più in puro BASIC. Si gioca con il Joystick in porta 1 (a quanto pare l'informazione non è riportata sulla rivista o nelle istruzioni in-game)." Anticlimax" finale con l'Astronave Madre sponsorizzata dalla rivista ammiraglia del Gruppo Editoriale Jackson.

...un commento a caso!

millibug Millibug
Non sono riuscito a far bene i compiti, mi do un 5 sulla fiducia anche io. Facendo qualche ricerca la Dk'Tronics era una ditta inglese specializzata nei giochi per Sinclair con più di 50 dipendenti che rilasciò anc... Jahpohke78
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You Have to Win the Game
Palette CGA e sonoro ai minimi termini, uniti ad una fluidità e giocabilità eccellenti. Il gioco è semplicemente coinvolgente. Ci sono puzzle notevoli da risolvere e le stanze con la loro "descrizione" sono veramente un bel tocco ...

🤵 paperinik77pk
Icona Lo schermo del C64 e il raster
Grazie mille per questo contributo! Sembra un'ottima introduzione al discorso. Vedrò di leggerlo con calma prossimamente!
🤵 marco_b
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