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Adventure 64 #3
Screenshot: adventure_64.png Copertina: copertina_adventure_64_3.jpg
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Copertina

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Categoria: logo_adventure_64.png
Inserito: 25 novembre 2007
Crediti: Carlo Landolfo (Cassetta Originale), Roberto (Dump+Scansioni), iAN CooG (Pizzette e Pop Corn)
Download: Adventure 64 #3
Dimensione: 66,116 Kb
Scansioni: scansioni_adventure_64_3.zip
Dimensione: 14,794 Mb

 

Adventure64 n.3

Una curiosità: i lati A e B risultano invertiti (almeno nella cassetta da cui è stato ricavato il .TAP, non abbiamo modo di sapere se il questa prerogativa abbia riguardato la totalità delle copie stampate).
Come è facile intuire, ciò non pregiudica in alcun modo la funzionalità della cassetta.
Altri numeri disponibili in questa collana. I numeri sono progressivi, posiziona il cursore su uno di essi per leggerne il titolo. Oppure, torna all'indice delle categorie.
03
Commodore 64
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Municipality Mysterious, The (Il Municipio Misterioso)
"Didimo, complimenti per le insolite doti di archivista. Ho controllato un paio di locazioni ed i testi sono identici! TMM con le sue atmosfere kafkiane è stato pubblicato sulla rivista COM 64 nel Marzo 1986 mentre Videogiochi 28 è uscito nel Luglio del 1985. E' probabile allora che Benigni abbia tratto ispirazione per convertire il "libro game" in videogioco per poi inviarlo alla redazione di Elettronica 2000 per la pubblicazione. Per quanti non ne fossero a conoscenza, infatti, l'editore lanciò un appello per l'invio di software originale da pubblicare. I programmi reputati idonei sarebbero stati pagati 200 mila lire. Il risultato di iniziativa fu, oltre al Municipio, anche La Foresta di Blackwood e poco altro software di qualità inferiore. "
- Scritto da Roberto
Ult. Commento Art.
Alieni, piccioni e palline da golf (parte 1)
"Ho letto con interesse. Solo una perplessita': si parla di numeri in "virgola mobile" memorizzati su 4 byte e relative operazioni in "virgola mobile". Da quanto mi sembra di capire pero' i 2 byte superiori tengono sempre la parte intera e i 2 ..."
- Scritto da SevenLegion
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