Autore Topic: Pushover 64  (Letto 57808 volte)

Wizkid

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Pushover 64
« Risposta #135 il: 16 Febbraio 2010, 21:14:48 »
 Questa è la versione pressocchè definitiva dell'immagine che postato in precedenza, ho aggiunto qualche dettaglio e lavorato sul dithering che nella precedente versione non mi convinceva affatto.

160x100


320x200
Fuoco e vento provengono dal cielo, dagli dei del cielo, ma e Crom il tuo dio! Crom che vive nella terra!

Wizkid

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Pushover 64
« Risposta #136 il: 18 Febbraio 2010, 18:19:10 »
 La prima animazione fa parte sempre della precedente schermata e riguarda il protagonista. Purtroppo rispetto al bitamap sono stato costretto a sostituire il rosa con il bianco a causa delle limitazioni cromatiche proprie degli sprite, 3 colori più il trasparente e in questo caso i 3 colori sono il rosso, il nero e il bianco.
 
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Roberto

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Pushover 64
« Risposta #137 il: 18 Febbraio 2010, 18:57:35 »
 Mi piace molto, ottima l'animazione. La mancanza del rosa non si sente, comunque sono sicuro che pippo sarà molto contento di aggiungere uno sprite hi-res in overlay :P
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Pushover 64
« Risposta #138 il: 18 Febbraio 2010, 19:13:09 »
Citazione da: "Roberto"
Mi piace molto, ottima l'animazione. La mancanza del rosa non si sente, comunque sono sicuro che pippo sarà molto contento di aggiungere uno sprite hi-res in overlay :P
Non è un'idea malvagia :)
Se si potesse fare potremmo riacquistare il colore mancante e magari un po' di dettaglio in più.
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Raffox

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Pushover 64
« Risposta #139 il: 18 Febbraio 2010, 20:55:11 »
 "Se po' fffà... se po' fffà!"

Roberto

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Pushover 64
« Risposta #140 il: 18 Febbraio 2010, 21:00:35 »
 
Citazione da: "Raffox"
"Se po' fffà... se po' fffà!"



 
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pippo79

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« Risposta #141 il: 18 Febbraio 2010, 23:31:25 »
 Confermo che se po ffa

saver71

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Pushover 64
« Risposta #142 il: 19 Febbraio 2010, 09:09:47 »
 Tutto bello ragazzi, tutto molto bello...

Wizkid

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Pushover 64
« Risposta #143 il: 26 Febbraio 2010, 20:29:36 »
 Piccolo aggiornamento per quanto riguarda la famosa animazione con gli sprite in overlay. Ho disegnato i due sprite, quello in alta per il contorno e quello multicolor per il riempimento e grazie alla bravura di pippo79 il risultato è quello che potete vedere nelle immagini quà sotto. Come si può notare questo ci ha permesso di mantenere il rosa e di guadagnare qualcosina a livello di definizione. Infine ho aggiunto una cornice per dare quel tocco in più alla scenetta. Anche gli occhi del cane sono 2 sprite con relativa animazione.



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AndreaP

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Pushover 64
« Risposta #144 il: 26 Febbraio 2010, 20:58:48 »
Citazione da: "Wizkid"
Piccolo aggiornamento per quanto riguarda la famosa animazione con gli sprite in overlay. Ho disegnato i due sprite, quello in alta per il contorno e quello multicolor per il riempimento e grazie alla bravura di pippo79 il risultato è quello che potete vedere nelle immagini quà sotto.
Adesso è assolutamente PERFETTA. Complimenti a tutti.

Ricchesuccio

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Pushover 64
« Risposta #145 il: 28 Febbraio 2010, 15:34:12 »
 Sto sbavando...sto sbavando....sto sba-van-do.  
Complimenti vivissimi.

Wizkid

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Pushover 64
« Risposta #146 il: 15 Marzo 2010, 17:50:23 »
 Mentre la prima delle sei scenette introduttive si avvia a conclusione ho iniziato la seconda partendo dalla bitmap che ne sarà il fondale. Enjoi!


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Roberto

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Pushover 64
« Risposta #147 il: 15 Marzo 2010, 18:11:30 »
 Che dire... la classe non è acqua.

Però non svelate troppo prima che il gioco sia uscito, altrimenti ci si rovina la sorpresa!  ;)  
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Wizkid

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Pushover 64
« Risposta #148 il: 15 Marzo 2010, 18:23:14 »
 Grazie Rob  ;)
In realtà mostrando che il lavoro prosegue vogliamo far presente che PushOver è un progetto più vivo che mai, anche se hai ragione nel dire che spoilerare troppo non è la cosa migliore da fare.
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Raffox

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Pushover 64
« Risposta #149 il: 16 Marzo 2010, 21:35:06 »
 Cioè, da non crederci!
Mi accorgo solo ora dell'aggiornamento di Wiz!!!

Complimenti per le belle bitmap, devo constatare che l'aspetto è di molto superiore a quel che immaginavo.

Intanto per chi avesse intenzione di partecipare all'evento Simulmondo, questo sabato a Bologna, comunico che Magic Cap sarà presente con una postazione C64 e una demo di Pushover da mostrare al pubblico.