Ieri ha SpresianoRC ho avuto modo di sviluppare un pò di grafica nuova per LSS2 e di testare il game sul C64C per tutta la giornata.
Ho natato che moltissime volte, premendo fire dalla schermata di presentazione, appena appariva Get Ready, il gioco si fermava e anzi pure il suono emetteva l'ultima nota eseguita, segnalando quindi una condizione di IRQ non più funzionante.
Sull'emulatore non è mai successo, tranne solo 1 volta che dalla schermata del high score, non ripartiva il gioco (sul monitor, non veniva incrementata GO).
Presumo ci sia qualcosa di sbalgiato cambiando gli irq tra schemata principale e quella di gioco.
Risulta poi il problema segnalato del salto obblicuo usando il joystick da sotto il blocco, verificato che a volte è un pò contro intuizione di quello che si farebbe.